GS1966

Что такое Y’CbCr?

Термин YCbCr обозначает цветовое пространство (Colorspace), т. е. это специфический способ определить значения пикселя в цветном изображении.
YCbCr – стандарт цветового пространства, используемый для Продолжить чтение…

“HD” и “SD” цветовые пространства

Из этого материала, ориентированного на начинающих, Вы узнаете о различиях между обычно используемыми цветовыми пространствами и о возможных проблемах, возникающих вследствие этих различий.

Продолжить чтение…

Цветовые пространства и уровни в Vegas 9-10

Поведение уровней в Vegas 9 значительно отличается от Vegas 8. О цветовых пространствах в Vegas 8 Вы можете узнать из предыдущего материала – Цветовые пространства в Vegas 8 (оригинал – на сайте автора).

Что изменилось в Vegas 9 сравнительно с Vegas 8?

В Vegas 9, сменившем Vegas 8, изменилось поведение 32-битных проектов с плавающей запятой – вместо одного режима появилось два новых: Video Levels (уровни видео) и Full Range (полнодиапазоный). Определенные кодеки (например HDV или AVC HD), теперь декодируют к уровням Studio RGB (16-235) в Video Levels проектах, или к уровням Computer RGB (0-255) в Full Range (полнодиапазонных) проектах.

Значение Compositing Gamma = 1.000 теперь только доступно только в “full range” (полнодиапазонном) режиме.

Продолжить чтение…

Цветовые пространства в Vegas 8

Compositing Gamma

В 32-битных проектах с плавающей запятой существует возможность переключения значения Compositing Gamma между 2.222 и 1.000. При значении гаммы, равном 1.000, уровни изображения будут конвертированы из gamma-corrected уровней к линейным световым значениям (Linear Light values). В результате: Продолжить чтение…

Цветовые пространства в Sony Vegas

Vegas работает с тремя различными цветовыми пространствами: Продолжить чтение…

VegasPro 9.0

vegaspro9.jpg

20-ого апреля 2009 года компания Sony Creative Software объявила о выходе в мае этого года программы Sony VegasPro 9.0 Продолжить чтение…

GS1966 2009-04-23T20:54:07+00:000000000730200904 | Новости (News)
Метки: , , , ,

Использовании футажей-переходов Swipes c двойной альфой

В этом уроке я хотел бы рассказать об использовании футажей-переходов Swipes от Digital Juice c двойной альфой.
Такие футажи состоят Продолжить чтение…

Кеинг (РИР-проекция)

Электронная рир-проекция с синим фоном (англ. BLUE KEY) – вставка одного видеоизображения в определенное место другого с использованием специальной аппаратуры. Основное изображение снимают на специальном синем фоне. Затем синий цвет удаляется из сигнала, и на место синего фона вставляется второе изображение. Продолжить чтение…

Цветокоррекция. Баланс белого (часть III)

“Кривой” урок

А теперь, давайте попробуем исправить баланс белого с помощью кривых. Кривые у нас будут конечно не руки, а замечательный фильтр под названием Color Curves. И главным помощником у нас будет Продолжить чтение…

Цветокоррекция. Баланс белого (часть II)

Продолжим путь “от простого к сложному”.
Возьмите дугой кадр, и примените к нему навыки, полученные в первой части Продолжить чтение…