![]() |
![]() |
#1 |
shershen
Стажер
Регистрация: 02.12.2017
Сообщений: 4
Рейтинг: 10
![]() |
![]() Понимаю, тема, наверное, заезжена до дыр, но признайте, новичку трудно разобраться во всех технических деталях.
Так вот, я с ужасом обнаружил, что видео, которые я делаю уже пару лет, неправильно выглядят после рендера - более темные, контрастные. Это, видимо, связано с цветовым диапазоном (color range) исходных материалов, который бывает полный (full) и частичный (partial). Проблема вроде бы решается установкой фильтра Levels с пресетом "Computer RGB to Studio RGB", но тут возникают вопросы: - К некоторым исходным видеоматериалам не нужно дополнительно применять этот фильтр, и как тогда решить проблему в проекте, где сотни разных таких кусочков? Ведь применив этот фильтр ко всей дорожке, проблема решится с одними видео кусками, и возникнет уже с другими. - Почему также картинки нужно обрабатывать этим фильтром? ведь они изначально должны быть в полном диапазоне? Вот такая ерунда. Подскажите, как попроще решить проблему. |
![]() |
![]() |
![]() |
#2 |
jurisviii
Самый научный сотрудник
Регистрация: 09.05.2008
Сообщений: 9,544
Рейтинг: 662780
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() Стоит изучить своих камер, в каком диапазоне уровней каждая из них реально снимает, и как вегас понимает их кодеков.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#3 |
shershen
Стажер
Регистрация: 02.12.2017
Сообщений: 4
Рейтинг: 10
![]() |
![]() Я использую видео, снятое на компьютере, например, Shadowplay (GF Experience) и OBS.
Последний раз редактировалось jurisviii; 21.06.2019 в 11:30. Причина: Нарушение пункта 2.3 правил форума. |
![]() |
![]() |
![]() |
#4 |
jurisviii
Самый научный сотрудник
Регистрация: 09.05.2008
Сообщений: 9,544
Рейтинг: 662780
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() Таких не знаю, не применял. Наверно причина в кодеках.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#5 |
Проходчик
Старший научный сотрудник
Регистрация: 30.05.2009
Сообщений: 1,607
Рейтинг: 416300
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() Это не проблема. Фильтры в Вегасе применяются не только к эвентам(кусочкам) и дорожкам. Они могут применяться к исходнику, до порезки (MediaFX) в панели Проекта. И ещё варианты -разносить исходники с разным диапазоном по разным трекам....
__________________
Меня постоянно преследуют умные мысли - но я всегда быстрее... |
![]() |
![]() |
![]() |
#6 |
shershen
Стажер
Регистрация: 02.12.2017
Сообщений: 4
Рейтинг: 10
![]() |
![]() сотни разных кусков с неизвестными параметрами, должен быть какой-то автоматический способ
|
![]() |
![]() |
![]() |
#7 |
jurisviii
Самый научный сотрудник
Регистрация: 09.05.2008
Сообщений: 9,544
Рейтинг: 662780
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() Не может быть неизвестных параметров для файлов, которых ты сам записывал. А ручная поправка ведь нужна только для тех нескольких кусков, которые автоматом определялись неправильно.
|
![]() |
![]() |
![]() |
Опции темы | Поиск в этой теме |
Опции просмотра | |
|
|