как работать с прокси? - Страница 2 - PROVEGAS.RU: SONY VEGAS FORUM
Нажмите для перехода на сайт ProVegas.ru  

Вернуться   PROVEGAS.RU: SONY VEGAS FORUM > ПРОГРАММНОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ > Sony Vegas

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 21.06.2010, 00:37   #16
GS1966 Меню пользователя
Зашел на огонёк
 
Аватар для GS1966
 
Регистрация: 03.05.2008
Сообщений: 7,123
GS1966 отключил(а) отображение уровня репутации
По умолчанию



.
__________________
.
"Ну к чему все это, лучше бы водки выпили..." (Из писем Белинского Гоголю)
GS1966 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.06.2010, 04:54   #17
mikesoup Меню пользователя
Стажер
 
Регистрация: 24.05.2010
Сообщений: 16
Рейтинг: 10
mikesoup с Первым уровенем доверия
По умолчанию

К сожалению я пока не работаю с SonyXDCAM Поэтому меня заинтересовал метод предложеный YNUS "метод до примитива простой, карбоном"
И насколько я понял, тут не обязательно пользоваться скажем Карбоном.... можно в любом софте перекодировать исхдник в подходящий формат, то есть тот который поймет Вегас, смонтировать его как требуется, а потом при просчете (render as) поменять папку этих временных файлов на папку с исходниками. Так ?

И кстати, если у MTS файлов просто поменять расширение на AVI то от этого они ими не станут, а останутся прежними. И поэтому приходится каждый файл заменять на аналогичный исходник, а это куча времени !!! Как то можно автоматизировать процесс ?

Последний раз редактировалось mikesoup; 21.06.2010 в 07:38. Причина: Automerged Doublepost
mikesoup вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.06.2010, 08:24   #18
YNUS Меню пользователя
Старший научный сотрудник
 
Аватар для YNUS
 
Регистрация: 12.05.2008
Сообщений: 978
Рейтинг: 35972
YNUS с Максимальным уровнем доверияYNUS с Максимальным уровнем доверияYNUS с Максимальным уровнем доверияYNUS с Максимальным уровнем доверияYNUS с Максимальным уровнем доверияYNUS с Максимальным уровнем доверияYNUS с Максимальным уровнем доверияYNUS с Максимальным уровнем доверияYNUS с Максимальным уровнем доверияYNUS с Максимальным уровнем доверияYNUS с Максимальным уровнем доверия
По умолчанию

Цитата:
тут не обязательно пользоваться скажем Карбоном.... можно в любом софте перекодировать исхдник в подходящий формат, то есть тот который поймет Вегас, смонтировать его как требуется, а потом при просчете (render as) поменять папку этих временных файлов на папку с исходниками. Так ?
Так и есть, подойдёт совершенно любой софт умеющий работать с нужными компрессорами. Подходящий кодек для проксимонтажа любой кодек с внутрикадровым сжатием и поддерживающий разные форматы, я не зря упомянул оптимальнейший для моего случая CanopusHQ.
Далее по тексту http://yandex.ua/yandsearch?text=%D0...&tld=ua&lr=143
YNUS вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.06.2010, 11:04   #19
warper Меню пользователя
Старший научный сотрудник
 
Аватар для warper
 
Регистрация: 10.07.2009
Сообщений: 1,505
Рейтинг: 354850
warper с Максимальным уровнем доверияwarper с Максимальным уровнем доверияwarper с Максимальным уровнем доверияwarper с Максимальным уровнем доверияwarper с Максимальным уровнем доверияwarper с Максимальным уровнем доверияwarper с Максимальным уровнем доверияwarper с Максимальным уровнем доверияwarper с Максимальным уровнем доверияwarper с Максимальным уровнем доверияwarper с Максимальным уровнем доверия
По умолчанию

Если разрешение, fps и т.п. не будут совпадать, Вегас не начнёт чудить?
warper вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.06.2010, 11:42   #20
GS1966 Меню пользователя
Зашел на огонёк
 
Аватар для GS1966
 
Регистрация: 03.05.2008
Сообщений: 7,123
GS1966 отключил(а) отображение уровня репутации
По умолчанию

а какая ему разница ?
и зачем изменять fps ? Имхо, количество кадров в исходнике и прокси должно совпадать. Разрешение и пр. параметры - по барабану

.
__________________
.
"Ну к чему все это, лучше бы водки выпили..." (Из писем Белинского Гоголю)
GS1966 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.06.2010, 11:52   #21
warper Меню пользователя
Старший научный сотрудник
 
Аватар для warper
 
Регистрация: 10.07.2009
Сообщений: 1,505
Рейтинг: 354850
warper с Максимальным уровнем доверияwarper с Максимальным уровнем доверияwarper с Максимальным уровнем доверияwarper с Максимальным уровнем доверияwarper с Максимальным уровнем доверияwarper с Максимальным уровнем доверияwarper с Максимальным уровнем доверияwarper с Максимальным уровнем доверияwarper с Максимальным уровнем доверияwarper с Максимальным уровнем доверияwarper с Максимальным уровнем доверия
По умолчанию

а какая ему разница ?
При замене видео Вегас изменит его параметры и начнёт по-другому обрабатывать?
Если при этом сменится порядок полей, картинка уедет на пиксель, например.
warper вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.06.2010, 12:13   #22
GS1966 Меню пользователя
Зашел на огонёк
 
Аватар для GS1966
 
Регистрация: 03.05.2008
Сообщений: 7,123
GS1966 отключил(а) отображение уровня репутации
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от GS1966
а какая ему разница ?
относится к
Цитата:
Сообщение от warper
Если разрешение ... и т.п. не будут совпадать
fps - это святое
.
__________________
.
"Ну к чему все это, лучше бы водки выпили..." (Из писем Белинского Гоголю)
GS1966 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.06.2010, 12:54   #23
warper Меню пользователя
Старший научный сотрудник
 
Аватар для warper
 
Регистрация: 10.07.2009
Сообщений: 1,505
Рейтинг: 354850
warper с Максимальным уровнем доверияwarper с Максимальным уровнем доверияwarper с Максимальным уровнем доверияwarper с Максимальным уровнем доверияwarper с Максимальным уровнем доверияwarper с Максимальным уровнем доверияwarper с Максимальным уровнем доверияwarper с Максимальным уровнем доверияwarper с Максимальным уровнем доверияwarper с Максимальным уровнем доверияwarper с Максимальным уровнем доверия
По умолчанию

GS1966
Иногда приходится на святое покушаться, если исходник в нестандарте, например с 59.97fps в прогрессиве.
warper вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.06.2010, 13:07   #24
YNUS Меню пользователя
Старший научный сотрудник
 
Аватар для YNUS
 
Регистрация: 12.05.2008
Сообщений: 978
Рейтинг: 35972
YNUS с Максимальным уровнем доверияYNUS с Максимальным уровнем доверияYNUS с Максимальным уровнем доверияYNUS с Максимальным уровнем доверияYNUS с Максимальным уровнем доверияYNUS с Максимальным уровнем доверияYNUS с Максимальным уровнем доверияYNUS с Максимальным уровнем доверияYNUS с Максимальным уровнем доверияYNUS с Максимальным уровнем доверияYNUS с Максимальным уровнем доверия
По умолчанию

Цитата:
Если разрешение, fps и т.п. не будут совпадать, Вегас не начнёт чудить?
fps в принципе не принципиален, просто а смысл? Вегасу больше ресурсов надо будет тратить на отображения превью. Вот часть с разрешением тут с подвохом, если монтируется простая нарезка без применения масок например то разрешение может быть любым удобным, главное сохранять пропорции кадра.
Цитата:
Иногда приходится на святое покушаться, если исходник в нестандарте, например с 59.97fps в прогрессиве.
Прокси для такого исходника лучше монтировать в интерлейсном NTSC проекте, на финале можно изменить настройки проекта на нужные.
YNUS вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.06.2010, 13:28   #25
velich Меню пользователя
генеральный креативный арт продюсер постановочной режиссуры нелинейного монтажа
 
Аватар для velich
 
Регистрация: 09.05.2008
Сообщений: 355
Рейтинг: 12456
velich с Максимальным уровнем доверияvelich с Максимальным уровнем доверияvelich с Максимальным уровнем доверияvelich с Максимальным уровнем доверияvelich с Максимальным уровнем доверияvelich с Максимальным уровнем доверияvelich с Максимальным уровнем доверияvelich с Максимальным уровнем доверияvelich с Максимальным уровнем доверияvelich с Максимальным уровнем доверияvelich с Максимальным уровнем доверия
По умолчанию

если не будет совпадать фпс - не будут совпадать склейки
velich вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.06.2010, 14:35   #26
YNUS Меню пользователя
Старший научный сотрудник
 
Аватар для YNUS
 
Регистрация: 12.05.2008
Сообщений: 978
Рейтинг: 35972
YNUS с Максимальным уровнем доверияYNUS с Максимальным уровнем доверияYNUS с Максимальным уровнем доверияYNUS с Максимальным уровнем доверияYNUS с Максимальным уровнем доверияYNUS с Максимальным уровнем доверияYNUS с Максимальным уровнем доверияYNUS с Максимальным уровнем доверияYNUS с Максимальным уровнем доверияYNUS с Максимальным уровнем доверияYNUS с Максимальным уровнем доверия
По умолчанию

Будут Денис, расположение склеек зависят от фпс проекта а не исходника
YNUS вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.06.2010, 17:03   #27
velich Меню пользователя
генеральный креативный арт продюсер постановочной режиссуры нелинейного монтажа
 
Аватар для velich
 
Регистрация: 09.05.2008
Сообщений: 355
Рейтинг: 12456
velich с Максимальным уровнем доверияvelich с Максимальным уровнем доверияvelich с Максимальным уровнем доверияvelich с Максимальным уровнем доверияvelich с Максимальным уровнем доверияvelich с Максимальным уровнем доверияvelich с Максимальным уровнем доверияvelich с Максимальным уровнем доверияvelich с Максимальным уровнем доверияvelich с Максимальным уровнем доверияvelich с Максимальным уровнем доверия
По умолчанию

действительно.
Но если изменяли скорость - упылвёт
velich вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.06.2010, 08:12   #28
GS1966 Меню пользователя
Зашел на огонёк
 
Аватар для GS1966
 
Регистрация: 03.05.2008
Сообщений: 7,123
GS1966 отключил(а) отображение уровня репутации
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от warper
исходник в нестандарте, например с 59.97fps в прогрессиве
59.94fps - стандарт, в шаблонах Вегас есть значения 59.54 и 50.0, называются "дубль НТСК" и "дубль ПАЛ" соответственно
В настоящее время не только фотики, но и некоторые бытовые камеры (700е панасы) уже предлагают режим 1080-50/60р (честного 60р = 59.94), не вызывающего у некоторых монтажек проблем при монтаже.

А значения 60р = 60.000 или 30р = 30.000 - вот это уже нестандарт, заслуживающий через
Переменный fps для серьезного монтажа - тоже нестандарт.
.
__________________
.
"Ну к чему все это, лучше бы водки выпили..." (Из писем Белинского Гоголю)
GS1966 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.06.2010, 18:42   #29
mikesoup Меню пользователя
Стажер
 
Регистрация: 24.05.2010
Сообщений: 16
Рейтинг: 10
mikesoup с Первым уровенем доверия
По умолчанию

Вау! Сколько ценных мыслей обнаружилось в этом топике )) ! Однако, если таки вернуться к простому методу YNUSа... После монтажа переименовываю папки с исходником и прокси Простое переименование MTS файлов ничего не дало. Вегас все равно видит прежний формат (оно и понятно) и естественно не хочет принимать подмену на лету. Приходится все равно это делать вручную. Или я мож че не так делаю ???
mikesoup вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.06.2010, 02:54   #30
YNUS Меню пользователя
Старший научный сотрудник
 
Аватар для YNUS
 
Регистрация: 12.05.2008
Сообщений: 978
Рейтинг: 35972
YNUS с Максимальным уровнем доверияYNUS с Максимальным уровнем доверияYNUS с Максимальным уровнем доверияYNUS с Максимальным уровнем доверияYNUS с Максимальным уровнем доверияYNUS с Максимальным уровнем доверияYNUS с Максимальным уровнем доверияYNUS с Максимальным уровнем доверияYNUS с Максимальным уровнем доверияYNUS с Максимальным уровнем доверияYNUS с Максимальным уровнем доверия
По умолчанию

Папки с исходником переименуй в имя папки с прокси, а прокси, допустим на "000" и проект перекинь в другую папку, иначе он подхватывает материал из своей, даже переименованой директории. Это справедливо если обе папки (прокси - натив) находятся в одной общей папке или например в корне одного диска, если материал будет разнесён на разные винты вегас попросит указать утерянный файл, тогда показываешь первый запрашиваемый файл исходного натива а остальное он сам подберёт, делов на пол минуты, ээ-эх, всему вас учить надо
YNUS вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Теги
chroma, chroma subsampling, histogram, lossless, mxf, proxy, saturation, sony mxf, sony vegas, sony yuv, uncompress, vectorscope, кодек, кодер, монтажные форматы, прокси

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Sony Vegas: ProVegas.ru
© 2008-2014 При полном или частичном использовании материалов ссылка на ProVegas.ru обязательна.


Часовой пояс GMT +4, время: 16:13.



Яндекс.Метрика