PDA

Просмотр полной версии : Как сделать...


Страницы : 1 2 3 4 5 6 [7] 8 9

Антон Ильич
02.11.2012, 04:59
Здрасти всем : )) Есть ли в Сони Вегас (я использую 11-ю версию) возможность просто смонтировать материал с камеры без последующей конвертации (рендеринга) в другой формат? Говоря по другому - как оставить после монтажа битрейт и формат исходника? (Уважаемые ветераны, я бы нашел все это в поиске сам, если бы знал как ОНО называется на профессиональном языке) : ))

petrovich
02.11.2012, 08:44
Для начала огласите с чем мы имеем дело. Натравите утилиту mediainfo на файлы с которыми собираетесь работать включите текстовый режим и всю инфу от туда сюда на суд. Ибо разные форматы имеют разные пути решения.

warper
03.11.2012, 01:31
Оно называется smart rendering, поддерживается для ограниченного количества форматов видео. Для бытовых камер такие родные видеоредакторы обычно идут в комплекте с камерой.

Антон Ильич
04.11.2012, 03:43
Снимаю на Nikon D7000
получаю файлы с расширением *.mov, насколько я понял это что то типа Mpeg4. В 9-м Вегасе (который был у меня до этого) был прямо такой пункт в настройках под названием "Uncompressed" при выборе будущего битрейта рендеринга. В 11-й версии этой фишки в меню не наблюдаю - может перенесли куда...

petrovich
04.11.2012, 04:25
Точность - вежливость королей!что то типа Mpeg4.
Это не ответ, я вам дал кокретную утилиту и даже рассказал как ею пользоваться, но вы упорный. Это во-первых, во-вторых warper уже сказал насчет родного софта, рассмотрите этот вариант. А в третьих "Uncompressed" находится во вкладке Video for windows (avi) но это совсем не то что вам нужно. "Uncompressed" означает, что видео вообще не будет сжиматься т.е. вы получите ОГРОМНЫЙ файл который даже не скорее всего не сможете воспроизвести плеером. Не знаю как насчет без конвертации (скорее всего с mov это не прокатит), но чтобы сохранить исходные данные вам нужно следующее: выставить параметры проекта в соответствии с исходными файлами, аналогично и с параметрами просчета. Само по себе "в другой формат" это по-любому пересчет!

warper
05.11.2012, 01:51
Антон Ильич
Ни для mov, ни для mpeg-4 во всех вариантах smart rendering сейчас не поддерживается. Попытки сделать его под h264 в 9-й версии и умерли из-за различных глюков по пути. Так что через Вегас по-любому придётся делать пересчёт

antonyded
14.11.2012, 20:54
Здравствуйте. Хочу сделать эффекты засвета на видео. Пример тут http://youtu.be/Isgcg1Pcy_U
Там постоянно на экране появляются красно-желтые засветы.
Взял камеру свою. снял объектив и поводил им перед камерой, получились засветы. Но не знаю как правильно наложить их на видео. Если использовать Генератор Маски, то черный фон исчезает, но весь свет становится белым, если использовать Разделитель по цветовому фону, то все равно не полностью прозрачным становится черный цвет. Как лучше наложить эти засветы?

jurisviii
14.11.2012, 22:13
На этой же теме начиная с поста #1457 точно тот же эффект обсуждался.

lena_89
18.11.2012, 19:10
Доброго вечера!

Столкнулась с проблемой, в процессе монтажа:
делаю видео из разных картинок, нужно что бы при добавлении все эти картинки были одно размера на монтажном столе. По аудио все картинки должны меняться каждые 2,67 сек.
Подскажите пожалуйста можно ли автоматически установить длину каждой добавляемой картинки на это время, ну или хотя бы автоматически, на каждые 2,67 проставить маркер...
очень нужно!

спасибо!

GS1966
18.11.2012, 19:28
lena_89
http://provegas.ru/help/FAQCreating_a_Picture_Slideshow.htm

.

lena_89
18.11.2012, 19:37
Спасибочки :)))

правда методом научного тыка сама нашла :)))

jurisviii
18.11.2012, 23:33
Грамотно задать вопрос - это тоже познавательный процесс :)

alla borisovna
21.11.2012, 05:04
Здравствуйте всем большое!Нет сил больше терпеть,поставила сёдни 12 Вегас:clapping:!
Ребята,я забыла,как вытащить Vasst Mayhem сюда (http://s019.radikal.ru/i644/1211/1c/afbb4ea9f290.jpg).Напомните,пожалуйста,удолбалась уже,час сижу,не могу вспомнить,как я его туда засовывала...

Demik_Shalun
21.11.2012, 09:33
Возможно в графе View просто галочку поставить. (Поправьте если не так, т.к. у меня 10 Вегас).

jurisviii
21.11.2012, 10:42
Любое открытое "плавающее" окно там можно просто затаскивать. Следующий раз он откроется уже в Windows docking area. А для быстрого доступа полезно вытащить кнопку Mayhem на кнопочной полосе. (Я никогда не имел Mayhem и толком ничего не знаю :secret: )

GS1966
21.11.2012, 11:04
alla borisovna http://provegas.ru/help/WindowDockingArea.htm
Для любой версии Вегас
.

alla borisovna
21.11.2012, 21:58
http://provegas.ru/help/WindowDockingArea.htm
Обижаете...Хэлпы и галки я помню,как отче наш.Похоже эта лапшерезка в 12 версии ваще не работает.Окно самого Майхема не открывается.Ни с тулбара,ни из Viewа.Странно,Вега его видит в скриптах.
Написала в суппорт,может ответят.Не поспевают что-ли сторонние работяги за тётей?

GS1966
21.11.2012, 22:25
Простите великодушно :emb:
На гадалку не учился, как понял вопрос - так и ответил :be:
О совместимости - это к VASST
.

alla borisovna
23.11.2012, 03:12
Облажалась я.Vasst Mayhem прекрасно работает в 12 версии Вегаса.Окно открылось,только деликатно Вегасом было запихнуто за экран предосмотра,одна область перетягивания с точечками торчала.На вторые сутки я её заметила и вытянула!
Вот за что я не люблю серый интерфейс,сливается всё у очкариков.

petrovich
23.11.2012, 03:30
У меня тоже такая ситуация была в 12-ом вегасе со скриптами вегазавр.

petrovich
20.12.2012, 09:41
Всем привет, скажите как сделать так что бы при использовании скрипта BatchRender имен давались каждому файлу по названии региона. Если можно то без использования вегазавра он у меня слетел.

warper
20.12.2012, 12:19
Взять скрипт, и поправить его.

petrovich
21.12.2012, 02:57
Легко сказать, абы я знал как это делать для меня это темный лес. Помогите :)

jurisviii
21.12.2012, 07:08
Как любой другой текстовый файл типа txt, nfo, bat, htm, ..., открывается через ПКМ notepad-ом, исправляется сохраняя требований граматики соответствующего языка прогрмирования, сохраняется. В скриптах часто присутствует подсказки, варианты и образцы в виде коментариев.

petrovich
21.12.2012, 10:16
Ну подумайте логически, если бы я знал ответ, то стал бы я спрашивать. Как (технологически) редактировать скрипт я знаю, проблема в том что практически не понимаю язык. Это тоже самое если человеку не знающему китайский, дадут китайскую газету и скажут "-Там в статье про войну, во втором предложении слово написано неправильно, надо изменить." Он спросит -а как? Ему скажут -надо найти статью и поменять слово, зачеркнув неправильное. Максимум он найдет предложение и скажет -Не понимаю? И тогда ему помогают: Нужно же взять КАРАНДАШ "деревня". Все дело сделано:) или нет? Ребята вы же знаете все вышеупомянутый скрипт скажите где, какие переменные прописать и все.

warper
21.12.2012, 13:29
petrovich
Выложите скрипт BatchRenderer, пожалуйста. У меня 12-го вегаса нет, а в SDK скрипт не включёт. Возможно, он не менялся с 11-го, но уверенности в этом у меня нет.
Сегодня-завтра я попробую его поправить так, чтобы при наличии названия региона оно использовалось как имя файла.

petrovich
22.12.2012, 09:21
Заархивировать неполучилось вот выложил целиком:/**
* Sample script that performs batch renders with GUI for selecting
* render templates.
*
* Revision Date: Jun. 28, 2006.
**/
using System;
using System.IO;
using System.Text;
using System.Drawing;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.Diagnostics;
using System.Windows.Forms;

using Sony.Vegas;

public class EntryPoint {

// set this to true if you want to allow files to be overwritten
bool OverwriteExistingFiles = false;

String defaultBasePath = "Untitled_";
const int QUICKTIME_MAX_FILE_NAME_LENGTH = 56;

Sony.Vegas.Vegas myVegas = null;

enum RenderMode
{
Project = 0,
Selection,
Regions,
}

ArrayList SelectedTemplates = new ArrayList();

public void FromVegas(Vegas vegas)
{
myVegas = vegas;

String projectPath = myVegas.Project.FilePath;
if (String.IsNullOrEmpty(projectPath))
{
String dir = System.Environment.GetFolderPath(System.Environmen t.SpecialFolder.MyDocuments);
defaultBasePath = Path.Combine(dir, defaultBasePath);
}
else
{
String dir = Path.GetDirectoryName(projectPath);
String fileName = Path.GetFileNameWithoutExtension(projectPath);
defaultBasePath = Path.Combine(dir, fileName + "_");
}

DialogResult result = ShowBatchRenderDialog();
myVegas.UpdateUI();
if (DialogResult.OK == result)
{
// inform the user of some special failure cases
String outputFilePath = FileNameBox.Text;
RenderMode renderMode = RenderMode.Project;
if (RenderRegionsButton.Checked)
{
renderMode = RenderMode.Regions;
}
else if (RenderSelectionButton.Checked)
{
renderMode = RenderMode.Selection;
}
DoBatchRender(SelectedTemplates, outputFilePath, renderMode);
}
}

void DoBatchRender(ArrayList selectedTemplates, String basePath, RenderMode renderMode)
{
String outputDirectory = Path.GetDirectoryName(basePath);
String baseFileName = Path.GetFileName(basePath);

// make sure templates are selected
if ((null == selectedTemplates) || (0 == selectedTemplates.Count))
throw new ApplicationException("No render templates selected.");

// make sure the output directory exists
if (!Directory.Exists(outputDirectory))
throw new ApplicationException("The output directory does not exist.");

List<RenderArgs> renders = new List<RenderArgs>();

// enumerate through each selected render template
foreach (RenderItem renderItem in selectedTemplates)
{
// construct the file name (most of it)
String filename = Path.Combine(outputDirectory,
FixFileName(baseFileName) +
FixFileName(renderItem.Renderer.FileTypeName) +
"_" +
FixFileName(renderItem.Template.Name));

//check to see if this is a QuickTime file...if so, file length cannot exceed 59 characters
if (renderItem.Renderer.ClassID == Renderer.CLSID_CSfQT7RenderFileClass)
{
int size = baseFileName.Length + renderItem.Renderer.FileTypeName.Length + 1 + renderItem.Template.Name.Length;
if (size > QUICKTIME_MAX_FILE_NAME_LENGTH)
{
int dif = size - (QUICKTIME_MAX_FILE_NAME_LENGTH - 2); //extra buffer for a "--" to indicated name is truncated.
string tempstr1 = renderItem.Renderer.FileTypeName;
string tempstr2 = renderItem.Template.Name;
if (tempstr1.Length < (dif + 3))
{
dif -= (tempstr1.Length - 3);
tempstr1 = tempstr1.Substring(0, 3);
tempstr2 = tempstr2.Substring(dif);
}
else
{
tempstr1 = tempstr1.Substring(0, tempstr1.Length - dif);
}
filename = Path.Combine(outputDirectory,
FixFileName(baseFileName) +
FixFileName(tempstr1) +
"--" +
FixFileName(tempstr2));
}
}
if (RenderMode.Regions == renderMode) {
int regionIndex = 0;
foreach (Sony.Vegas.Region region in myVegas.Project.Regions) {
String regionFilename = String.Format("{0}[{1}]{2}",
filename,
regionIndex.ToString(),
renderItem.Extension);
RenderArgs args = new RenderArgs();
args.OutputFile = regionFilename;
args.RenderTemplate = renderItem.Template;
args.Start = region.Position;
args.Length = region.Length;
renders.Add(args);
regionIndex++;
}
} else {
filename += renderItem.Extension;
RenderArgs args = new RenderArgs();
args.OutputFile = filename;
args.RenderTemplate = renderItem.Template;
args.UseSelection = (renderMode == RenderMode.Selection);
renders.Add(args);
}
}

// validate all files and propmt for overwrites
foreach (RenderArgs args in renders) {
ValidateFilePath(args.OutputFile);
if (!OverwriteExistingFiles)
{
if (File.Exists(args.OutputFile)) {
String msg = "File(s) exists. Do you want to overwrite them?";
DialogResult rs;
rs = MessageBox.Show(msg,
"Overwrite files?",
MessageBoxButtons.OKCancel,
MessageBoxIcon.Warning,
MessageBoxDefaultButton.Button2);
if (DialogResult.Cancel == rs) {
return;
} else {
OverwriteExistingFiles = true;
}
}
}
}

// perform all renders. The Render method returns a member of the RenderStatus enumeration. If it is
// anything other than OK, exit the loop.
foreach (RenderArgs args in renders) {
if (RenderStatus.Canceled == DoRender(args)) {
break;
}
}

}

RenderStatus DoRender(RenderArgs args)
{
RenderStatus status = myVegas.Render(args);
switch (status)
{
case RenderStatus.Complete:
case RenderStatus.Canceled:
break;
case RenderStatus.Failed:
default:
StringBuilder msg = new StringBuilder("Render failed:\n");
msg.Append("\n file name: ");
msg.Append(args.OutputFile);
msg.Append("\n Template: ");
msg.Append(args.RenderTemplate.Name);
throw new ApplicationException(msg.ToString());
}
return status;
}

String FixFileName(String name)
{
const Char replacementChar = '-';
foreach (char badChar in Path.GetInvalidFileNameChars()) {
name = name.Replace(badChar, replacementChar);
}
return name;
}

void ValidateFilePath(String filePath)
{
if (filePath.Length > 260)
throw new ApplicationException("File name too long: " + filePath);
foreach (char badChar in Path.GetInvalidPathChars()) {
if (0 <= filePath.IndexOf(badChar)) {
throw new ApplicationException("Invalid file name: " + filePath);
}
}
}

class RenderItem
{
public readonly Renderer Renderer = null;
public readonly RenderTemplate Template = null;
public readonly String Extension = null;

public RenderItem(Renderer r, RenderTemplate t, String e)
{
this.Renderer = r;
this.Template = t;
// need to strip off the extension's leading "*"
if (null != e) this.Extension = e.TrimStart('*');
}
}


Button BrowseButton;
TextBox FileNameBox;
TreeView TemplateTree;
RadioButton RenderProjectButton;
RadioButton RenderRegionsButton;
RadioButton RenderSelectionButton;

DialogResult ShowBatchRenderDialog()
{
Form dlog = new Form();
dlog.Text = "Batch Render";
dlog.FormBorderStyle = System.Windows.Forms.FormBorderStyle.FixedDialog;
dlog.MaximizeBox = false;
dlog.StartPosition = FormStartPosition.CenterScreen;
dlog.Width = 610;
dlog.FormClosing += this.HandleFormClosing;

int titleBarHeight = dlog.Height - dlog.ClientSize.Height;
int buttonWidth = 80;

FileNameBox = AddTextControl(dlog, "Base File Name", titleBarHeight + 6, 460, 10, defaultBasePath);

BrowseButton = new Button();
BrowseButton.Left = FileNameBox.Right + 4;
BrowseButton.Top = FileNameBox.Top - 2;
BrowseButton.Width = buttonWidth;
BrowseButton.Height = BrowseButton.Font.Height + 12;
BrowseButton.Text = "Browse...";
BrowseButton.Click += new EventHandler(this.HandleBrowseClick);
dlog.Controls.Add(BrowseButton);

TemplateTree = new TreeView();
TemplateTree.Left = 10;
TemplateTree.Width = dlog.Width - 35;
TemplateTree.Top = BrowseButton.Bottom + 10;
TemplateTree.Height = 300;
TemplateTree.CheckBoxes = true;
TemplateTree.AfterCheck += new TreeViewEventHandler(this.HandleTreeViewCheck);
dlog.Controls.Add(TemplateTree);

int buttonTop = TemplateTree.Bottom + 16;
int buttonsLeft = dlog.Width - (2*(buttonWidth+10));

RenderProjectButton = AddRadioControl(dlog,
"Render Project",
6,
buttonTop,
true);
RenderSelectionButton = AddRadioControl(dlog,
"Render Selection",
RenderProjectButton.Right,
buttonTop,
(0 != myVegas.SelectionLength.Nanos));
RenderRegionsButton = AddRadioControl(dlog,
"Render Regions",
RenderSelectionButton.Right,
buttonTop,
(0 != myVegas.Project.Regions.Count));
RenderProjectButton.Checked = true;

Button okButton = new Button();
okButton.Text = "OK";
okButton.Left = dlog.Width - (2*(buttonWidth+20));
okButton.Top = buttonTop;
okButton.Width = buttonWidth;
okButton.Height = okButton.Font.Height + 12;
okButton.DialogResult = System.Windows.Forms.DialogResult.OK;
dlog.AcceptButton = okButton;
dlog.Controls.Add(okButton);

Button cancelButton = new Button();
cancelButton.Text = "Cancel";
cancelButton.Left = dlog.Width - (1*(buttonWidth+20));
cancelButton.Top = buttonTop;
cancelButton.Height = cancelButton.Font.Height + 12;
cancelButton.DialogResult = System.Windows.Forms.DialogResult.Cancel;
dlog.CancelButton = cancelButton;
dlog.Controls.Add(cancelButton);

dlog.Height = titleBarHeight + okButton.Bottom + 8;
dlog.ShowInTaskbar = false;

FillTemplateTree();

return dlog.ShowDialog(myVegas.MainWindow);
}

TextBox AddTextControl(Form dlog, String labelName, int left, int width, int top, String defaultValue)
{
Label label = new Label();
label.AutoSize = true;
label.Text = labelName + ":";
label.Left = left;
label.Top = top + 4;
dlog.Controls.Add(label);

TextBox textbox = new TextBox();
textbox.Multiline = false;
textbox.Left = label.Right;
textbox.Top = top;
textbox.Width = width - (label.Width);
textbox.Text = defaultValue;
dlog.Controls.Add(textbox);

return textbox;
}

RadioButton AddRadioControl(Form dlog, String labelName, int left, int top, bool enabled)
{
Label label = new Label();
label.AutoSize = true;
label.Text = labelName;
label.Left = left;
label.Top = top + 4;
label.Enabled = enabled;
dlog.Controls.Add(label);

RadioButton radiobutton = new RadioButton();
radiobutton.Left = label.Right;
radiobutton.Width = 36;
radiobutton.Top = top;
radiobutton.Enabled = enabled;
dlog.Controls.Add(radiobutton);

return radiobutton;
}

static Guid[] TheDefaultTemplateRenderClasses =
{
Renderer.CLSID_SfWaveRenderClass,
Renderer.CLSID_SfW64ReaderClass,
Renderer.CLSID_CSfAIFRenderFileClass,
Renderer.CLSID_CSfFLACRenderFileClass,
Renderer.CLSID_CSfPCARenderFileClass,
};

bool AllowDefaultTemplates(Guid rendererID)
{
foreach (Guid guid in TheDefaultTemplateRenderClasses)
{
if (guid == rendererID)
return true;
}
return false;
}

void FillTemplateTree()
{
int projectAudioChannelCount = 0;
if (AudioBusMode.Stereo == myVegas.Project.Audio.MasterBusMode) {
projectAudioChannelCount = 2;
} else if (AudioBusMode.Surround == myVegas.Project.Audio.MasterBusMode) {
projectAudioChannelCount = 6;
}
bool projectHasVideo = ProjectHasVideo();
bool projectHasAudio = ProjectHasAudio();
int projectVideoStreams = !projectHasVideo ? 0 :
(Stereo3DOutputMode.Off != myVegas.Project.Video.Stereo3DMode ? 2 : 1);

foreach (Renderer renderer in myVegas.Renderers) {
try {
String rendererName = renderer.FileTypeName;
TreeNode rendererNode = new TreeNode(rendererName);
rendererNode.Tag = new RenderItem(renderer, null, null);
foreach (RenderTemplate template in renderer.Templates) {
try {
// filter out invalid templates
if (!template.IsValid()) {
continue;
}
// filter out video templates when project has
// no video.
if (!projectHasVideo && (0 < template.VideoStreamCount)) {
continue;
}
// filter out templates that are 3d when the project is just 2d
if (projectHasVideo && projectVideoStreams < template.VideoStreamCount) {
continue;
}

// filter the default template (template 0) and we don't allow defaults
// for this renderer
if (template.TemplateID == 0 && !AllowDefaultTemplates(renderer.ClassID)) {
continue;
}

// filter out audio-only templates when project has no audio
if (!projectHasAudio && (0 == template.VideoStreamCount) && (0 < template.AudioStreamCount)) {
continue;
}
// filter out templates that have more channels than the project
if (projectAudioChannelCount < template.AudioChannelCount) {
continue;
}
// filter out templates that don't have
// exactly one file extension
String[] extensions = template.FileExtensions;
if (1 != extensions.Length) {
continue;
}
String templateName = template.Name;
TreeNode templateNode = new TreeNode(templateName);
templateNode.Tag = new RenderItem(renderer, template, extensions[0]);
rendererNode.Nodes.Add(templateNode);
} catch (Exception e) {
// skip it
MessageBox.Show(e.ToString());
}
}
if (0 == rendererNode.Nodes.Count) {
continue;
} else if (1 == rendererNode.Nodes.Count) {
// skip it if the only template is the project
// settings template.
if (0 == ((RenderItem) rendererNode.Nodes[0].Tag).Template.Index) {
continue;
}
} else {
TemplateTree.Nodes.Add(rendererNode);
}
} catch {
// skip it
}
}
}

bool ProjectHasVideo() {
foreach (Track track in myVegas.Project.Tracks) {
if (track.IsVideo()) {
return true;
}
}
return false;
}

bool ProjectHasAudio() {
foreach (Track track in myVegas.Project.Tracks) {
if (track.IsAudio()) {
return true;
}
}
return false;
}

void UpdateSelectedTemplates()
{
SelectedTemplates.Clear();
foreach (TreeNode node in TemplateTree.Nodes) {
foreach (TreeNode templateNode in node.Nodes) {
if (templateNode.Checked) {
SelectedTemplates.Add(templateNode.Tag);
}
}
}
}

void HandleBrowseClick(Object sender, EventArgs args)
{
SaveFileDialog saveFileDialog = new SaveFileDialog();
saveFileDialog.Filter = "All Files (*.*)|*.*";
saveFileDialog.CheckPathExists = true;
saveFileDialog.AddExtension = false;
if (null != FileNameBox) {
String filename = FileNameBox.Text;
String initialDir = Path.GetDirectoryName(filename);
if (Directory.Exists(initialDir)) {
saveFileDialog.InitialDirectory = initialDir;
}
saveFileDialog.DefaultExt = Path.GetExtension(filename);
saveFileDialog.FileName = Path.GetFileNameWithoutExtension(filename);
}
if (System.Windows.Forms.DialogResult.OK == saveFileDialog.ShowDialog()) {
if (null != FileNameBox) {
FileNameBox.Text = Path.GetFullPath(saveFileDialog.FileName);
}
}
}

void HandleTreeViewCheck(object sender, TreeViewEventArgs args)
{
if (args.Node.Checked) {
if (0 != args.Node.Nodes.Count) {
if ((args.Action == TreeViewAction.ByKeyboard) || (args.Action == TreeViewAction.ByMouse)) {
SetChildrenChecked(args.Node, true);
}
} else if (!args.Node.Parent.Checked) {
args.Node.Parent.Checked = true;
}
} else {
if (0 != args.Node.Nodes.Count) {
if ((args.Action == TreeViewAction.ByKeyboard) || (args.Action == TreeViewAction.ByMouse)) {
SetChildrenChecked(args.Node, false);
}
} else if (args.Node.Parent.Checked) {
if (!AnyChildrenChecked(args.Node.Parent)) {
args.Node.Parent.Checked = false;
}
}
}
}

void HandleFormClosing(Object sender, FormClosingEventArgs args)
{
Form dlg = sender as Form;
if (null == dlg) return;
if (DialogResult.OK != dlg.DialogResult) return;
String outputFilePath = FileNameBox.Text;
try {
String outputDirectory = Path.GetDirectoryName(outputFilePath);
if (!Directory.Exists(outputDirectory)) throw new ApplicationException();
} catch {
String title = "Invalid Directory";
StringBuilder msg = new StringBuilder();
msg.Append("The output directory does not exist.\n");
msg.Append("Please specify the directory and base file name using the Browse button.");
MessageBox.Show(dlg, msg.ToString(), title, MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
args.Cancel = true;
return;
}
try {
String baseFileName = Path.GetFileName(outputFilePath);
if (String.IsNullOrEmpty(baseFileName)) throw new ApplicationException();
if (-1 != baseFileName.IndexOfAny(Path.GetInvalidFileNameCha rs())) throw new ApplicationException();
} catch {
String title = "Invalid Base File Name";
StringBuilder msg = new StringBuilder();
msg.Append("The base file name is not a valid file name.\n");
msg.Append("Make sure it contains one or more valid file name characters.");
MessageBox.Show(dlg, msg.ToString(), title, MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
args.Cancel = true;
return;
}
UpdateSelectedTemplates();
if (0 == SelectedTemplates.Count)
{
String title = "No Templates Selected";
StringBuilder msg = new StringBuilder();
msg.Append("No render templates selected.\n");
msg.Append("Select one or more render templates from the available formats.");
MessageBox.Show(dlg, msg.ToString(), title, MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
args.Cancel = true;
return;
}
}

void SetChildrenChecked(TreeNode node, bool checkIt)
{
foreach (TreeNode childNode in node.Nodes) {
if (childNode.Checked != checkIt)
childNode.Checked = checkIt;
}
}

bool AnyChildrenChecked(TreeNode node)
{
foreach (TreeNode childNode in node.Nodes) {
if (childNode.Checked) return true;
}
return false;
}

}

warper
23.12.2012, 11:45
Прикладываю исправленную версию. При запуске в варианте Regions вместо обычных названий темплейтов используются названия регионов. Базовое имя файла, конечно, же, никуда не пропадает, расширение тоже.
Если названия региона нет, будет использоваться номер региона.
Будут накладки по именам файлов, если используется несколько разных рендерных темплейтов.

Для остальных вариантов (проект и файлы) изменений не делалось.

P.S. Предчувствие меня не обмануло - скрипт менялся в 12-й версии.
P.P.S. Для архивации в 7-ке: прямо в эксплорере правый клик на файле->Отправить->Сжатая zip-папка

Prom_1992
23.12.2012, 21:15
Друзья вот не давно посмотрел видеоклип, и меня очень заинтересовал один эффект, но я не знаю, что и как он называется, можно ли в вегасе его сделать. Поможете?! на 53 секунде видеоклипа
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=RmQ3lfT_JAs

daos
24.12.2012, 00:01
Это просто проезд камеры в момент прыжка(скорее всего :)).
Ну или ускорение панорамы на ее части(смотрю по кадрово)

jurisviii
24.12.2012, 00:27
Следует учитвыать специфику применяемой камеры (GoPro) - с таким щироким углом любые движение будет выглядеть неестественно.

Prom_1992
24.12.2012, 08:52
А вот на этом же видео есть такой же эффект на 2:28. Если это так снято, можете сказать как именно?:pzl::chkl:

GS1966
24.12.2012, 09:20
Камера закреплена на велосипеде (или на шлеме), и фиксирует движение велосипеда (прыжок с разворотом на 180/360 градусов - см за передним колесом)


.

jurisviii
24.12.2012, 11:11
0.53 до монтажной точки на щлеме, посе в руке, 2.28 на шлеме - видно же, что голова остается неподвижной под камерой.

Prom_1992
24.12.2012, 16:02
блин друзья, но я наверно пока наглядно все не увижу, походу не пойму... к сожалению:pzl:

вот на 2:28 камера я понял на шлеме закреплена и передвигается, но это монтаж или что, что велосипедист стоит на месте?!

jurisviii
24.12.2012, 17:54
Единственный выход - взять камеру и попробовать повторить.

daos
24.12.2012, 22:33
Блин, ну видно же что на 2.28 камера стоит на шлеме, и чувак выполняет прыжок с разворотом вокруг собственной оси. Ничего общего с 0.53. Тут нет никаких спецэффектов. Закрепи гоупро на голове, подпрыгни и повернись в прыжке на 180, получишь то же самое.

Антон Ильич
01.01.2013, 21:02
Как в Вегасе разрезать один видеофайл на две части, без повторной его конвертации? Есть ли в Вегасе такая возможность?

Г О Ш А
01.01.2013, 21:36
Как в Вегасе разрезать один видеофайл на две части
буква Ы для разчленениия медиафайлов.

Timka
01.01.2013, 22:12
Г О Ш А
человек не про "эвент" спрашивал, а про файл.

Антон Ильич
AFAIR только 9-ым вегасом.

GS1966
01.01.2013, 22:41
Timka, а если Антон Ильич о дивыиксе спрашивал ?
А вы с ходу человека обнадежили:
AFAIR только 9-ым вегасом


Smart render technology
Utilize smart render technology for faster encoding of cuts-only projects, or projects with minimal changes. No generation loss occurs because video frames pass through the engine unaltered. When rendering to any of the following formats, unedited video frames are passed through without recompression (smart rendering):
DV AVI
DV MXF
IMX MXF (IMX 24p MXF is not supported for smart rendering)
HD MXF
MPEG-2 (for files such as those from HDV and DVD camcorders)
XDCAM EX

Отсюда (http://www.sonycreativesoftware.com/vegaspro/io)

.

jurisviii
01.01.2013, 23:24
Антон Ильич
Вегас и подобные видеомонтажные программы осуществляет нелинейный монтаж и режет не файлов а их виртуальных отображений в проекте. Для работы непосредственно с файлами требуется программы линейного монтажа, например VirtualDub.

Timka
02.01.2013, 00:32
о дивыиксе спрашивал ?
В таком случае виртуалдаб - его "всё" :)

Антон Ильич
02.01.2013, 23:23
То есть, правильный ответ "никак" : ))

Тогда второй вопрос - при переводе секвенции обратно в видео файл существенно поднимается контрастность...

Алгоритм действий такой:
1. Перевожу видео в секвенцию кадров (ТИФФ)
2. Чищу ее (например) фильтрами фотошопа от шума
3. Редактирую в Лайтруме (до нормального красивого контраста)
4. Конвертирую в Jpeg там же
5. Проверяю секвенцию - все прекрасно смотрится.
6. Собираю секвенцию в Вегасе обратно и получаю двоекратное превышение контраста О_о
7. Конвертирую в MP4 после конвертации ничего не меняется... Все так же темновато, перенасыщенно и контрастно

Что я делаю не так?

P.S. Есть подозрение, что такая котовасия возможна из-за разницы в битах (Jpeg - 8bit) (Video - 24)

Timka
02.01.2013, 23:37
Если нужны еще вводные данные напишите какие.

к примеру заполненный профиль (на предмет версии вегаса)

Потому как и 11 и 10 не умеют импортировать картинки (уезжают уровни), в 12 все должно быть идеально. 9-й не проверял.

Антон Ильич
03.01.2013, 00:33
Vegas 11-й на 12-м еще не пробовал, сейчас скачаю, посмотрим....

Уверен что проблема в свойствах проекта, так как если собирать секвенцию в новом чистом проекте 11-го Vegas'a, все работает без проблем... я же пытаюсь ее вставить в "старый" (исходный) проект, из которого она и была получена, потому что у меня там весьма сложный звуковой ряд на клипе, скрупулезно собранный из кусочков : ))

GS1966
03.01.2013, 01:42
То есть, правильный ответ "никак" : ))
Правильность ответа зависит от подробности вопроса
Что я делаю не так?
Судя по всему все делаете в компьютерном диапазоне уровней
Кстати, зачем п4 - конверт в джипег ?
... и 11 и 10 не умеют импортировать картинки (уезжают уровни)
:shok: Откуда такая "информация" ?
Конкурс новогодних фантазий завершен, итоги подведены, 1е апреля еще не скоро :pzl:

.

Антон Ильич
06.01.2013, 14:26
Правильность ответа зависит от подробности вопроса не надо словоблудия : )) Я достатгчно подробно описал процесс и разжевал вопрос : ))

Кстати, зачем п4 - конверт в джипег ? Ну я пробовал изначально в ТИФФ переводить, ощутимой разници по качеству после конвертации видео не заметил, а сама конвертация была дольше по времени... Так что перевод в Jpeg - это способ аппаратного ускорения : ))

GS1966
06.01.2013, 14:46
Я достатгчно подробно описал процесс и разжевал вопрос
Да, извините за невнимательность. Действительно "разжеваный" и "подробно описанный" вопрос:
Как в Вегасе разрезать один видеофайл на две части, без повторной его конвертации? Есть ли в Вегасе такая возможность?
С ключевым словом "видеофайл"... :big:

сама конвертация была дольше по времени
спасибо
.

Timka
06.01.2013, 17:51
Откуда такая "информация" ?
личный экспириенс, причем Вами же, Гена, подтвержденный (в другой ветке).

GS1966
07.01.2013, 01:12
Было такое (http://provegas.ru/forum/showpost.php?p=64209&postcount=3263), пришлось поискать

.

Антон Ильич
07.01.2013, 01:46
на 10-м Вегасе не пробовал, а вот 11 работает с секвенциями без проблем.

Кстати, на днях поставил себе 12-й Вегас на пробу... вроде бы все понятно, кроме одного - куда то исчезла кнопка "animate" из FX-плагинов. Так самая кнопка которая раньше (в 11-м Вегасе, например) позволяла изменять проявление накладываемого эффекта внутри отдельно взятого "паттена". Ребят - где она? : ))

jurisviii
07.01.2013, 01:49
11 и 10 не умеют импортировать картинки (уезжают уровни)уточнение - только в 32-битном проекте. В обычных (8-бит) проектах такой проблемы у вегаса не было никогда.
Иначе получается так - мой сосед белый, значит индейцев в нашем городе нет.

Timka
07.01.2013, 02:15
уточнение - только в 32-битном проекте. В обычных (8-бит) проектах такой проблемы у вегаса не было никогда
Мерси. Я просто не догадался попробовать...

Может и с ресайзом тоже в 8и битном проекте проблем не будет? :)

GS1966
07.01.2013, 02:25
В чем заключаются "проблемы с ресайзом" ?

.

Timka
07.01.2013, 03:11
Предположим монтируется проект под NTSC DVD 720х480,
в который нужно вставить ролики снятые фотоаппаратом 640х480 (пиксель квадратный).

Так вот, у вегасов 9,10,11 и 12 есть проблема (я даже согласен, что проблема не у вегаса, а у меня) - не получается вставить "фото"-ролики без ресайза по вертикали.
Что я только не далал - стрэтч-ту-филл отключал, даже фиксацию аспекта уже выключал... ничего не помогает.

NB вертикальные черные полосы по краям в 8 пикселов меня фполне устроят (т.е. размер кадра я себе представляю)

Т.е. вегас насильно вытягивает горизонталь до 720 пикселов, тем самым затрагивая и вертикальный размер, чего мне уж совсем не хочется - и так разрешение совсем маленькое и незачем его мылом от ресайза еще больше загаживать.

PS есть вариант изначально создавать проект 704х480, но это больше похоже на выкручивание рук, чем на решение вопроса.

Но это пол беды...
у вегаса 11 и 12 начинаются жуткие проблемы если исходники 30fps, а проект 29,97 (ресемпл отключен, плэйбек рэйт уменьшен) - по невыясненной (пока) закономерности может пропадать изображение, а если нужно повернуть ролик на 90гр (ну любят блондинки фотик при съемке поворачивать) - то вообще грабли (12 вегас - черный экран, 11-й - нарушенный аспект и непонятные артефакты в правой части кадра). Спасает только 10-ка, глюк с пропаданием изображения есть (слава богу встречается редко), но зато с ротейшином никаких проблем нет.

Все это при 32бит студио левелс, на тот случай, если это имеет значение.

GS1966
07.01.2013, 03:20
Установки проекта, снять флаг "Adjust source media to better match project or render settings"

.

Timka
07.01.2013, 03:32
А ларчик просто открывался. СНИМАЮ ШЛЯПУ!

GS1966
07.01.2013, 11:30
Большинство тн "проблем" решаются просто, нужно лишь умудриться убедить

если исходники 30fps, а проект 29,97 ... может пропадать изображение, а если нужно повернуть ролик на 90гр (ну любят блондинки фотик при съемке поворачивать) - то вообще грабли
Сильно сжатый материал :pardon: Тем более вращение
32бит студио левелс
это новый режим ?
В любом случае в потребительских форматах нет информации для 32-битных проектов
Я бы попробовал на секвенциях - вывод в jpeg убьет сразу двух зайцев: секвенцию можно открыть с любым нужным фреймрейтом плюс вращать легче
.

Антон Ильич
08.01.2013, 00:35
Установки проекта, снять флаг "Adjust source media to better match project or render settings" Была такая же непонятная фишка с Jpg'шной картинкой (заставкой) в начале фильма. При работе с видео HD 720*25p PAL все в порядке, но стоит только подгрузить HDV 720*50p картинка вдруг самопроизвольно меняла цвет при рендеринге...

Timka
08.01.2013, 02:36
Продолжая традицию глупых вопросов спрошу:
а как в вегасе отрендерить серео с DPLII из проекта 5.1?
Пробовал "в лоб" (просто выставив флажок Dolby Surround encoded) - закодировалась только фронтальные каналы.

jurisviii
08.01.2013, 09:09
http://www.dolby.com/us/en/consumer/technology/home-theater/dolby-pro-logic-ii.html

Timka
08.01.2013, 18:34
А как же "матричное кодирование", которое якобы позволяло "упихать" в стерео еще 2 канала (центр и тыл)? Или это все были происки империализма журнала "Stereo&Video"?

Хотя, похоже, не все еще потеряно:
Dolby Pro Logic II technology is also used by broadcasters to encode their stereo signals specifically for Pro Logic II playback. This makes it possible for them to deliver specific surround and localization effects over stereo services that are more like discrete 5.1 transmissions
Осталось только узнать как и чем :)

ЗЫ Это больше вопрос любопытства, чем практической необходимости :)

jurisviii
08.01.2013, 18:44
В двух словах, это для того, чтобы фальшивый псевдо 5.1 сделанный из стерео звучал более правдоподобно.

Timka
08.01.2013, 18:59
Э-эх... :)

petrovich
04.02.2013, 09:08
Как сделать чтобы добавляемый на ТЛ фрагмент из медиагенераторов имел заданную длинну. Сейчас когда кидаю на ТЛ допустим текст он длинной 10 сек. а мне надо чтобы 4.

vovke
04.02.2013, 10:19
Options-Preferens-Editing-New still image lenght(seconds) Установите длину 4 сек.

petrovich
04.02.2013, 10:26
Это не то. Мне нужно чтобы из вкладки медиагенераторс -> текст шаблон который я кидаю на ТЛ был заданной длины.

vovke
04.02.2013, 11:06
Так он и будет той длины, которую в преференсах укажите.Другое дело, что лазить в настройки постоянно геморно.Вынести бы часть настроек в тулбар

jurisviii
04.02.2013, 11:47
Вобще-то длина самого эвента (титра, картинки итп.) и длина места, которое он занимает на таймлайн - это две большие разницы ;)
Это различие не имеет значение только в случае неподвижного изображения.
Во всех остальных случаях приходится настрайвать оба эти длительности, поэтому особенно важно, чтобы в преференсиях стояла найболее часто применяемая длительность.

petrovich
05.02.2013, 01:48
Так вот мне и нужно чтобы длина картинки (титра) и место которое она занимает на ТЛ были 4 сек. это для меня
найболее часто применяемая длительность.

Timka
08.02.2013, 21:04
фальшивый псевдо 5.1 сделанный из стерео звучал более правдоподобно
оказывается не правда ваша - попал ко мне в руки DVD "Светлая Личность" со стерео дорожкой, в которой (наверное все же по ошибке, чем по умыслу, но не суть) все голоса звучат только из тыловых колонок :) Т.е. DPLII отрабатывает на все 100% :)

jurisviii
08.02.2013, 23:22
На производстве "лицензионных дисков", кажется, часто подрабатывает народные умельци с ближайщей колхозной радиоточки.

petrovich
23.02.2013, 06:12
Подскажите гдо-то видел урок как убрать фон если есть картинка фона. Там как-то путем наложения не могу вспомнить.

GS1966
23.02.2013, 09:42
Применение разностной маски в Sony Vegas (http://provegas.ru/2008/04/primenenie-raznostnoj-maski-v-sony-vegas) ?

.

petrovich
24.04.2013, 04:29
Как добавить кривую скорости ко всему проекту? У меня получается только к фрагментам, а нужно весь проект ну или хотя бы дорожку настроить.

GS1966
24.04.2013, 07:02
Например применить велосити к вложенному проекту
Вот только чем вызвана такая необходимость рулить велосити на всей длине ?
.

jurisviii
24.04.2013, 07:58
чем вызванаВозможно, непониманием самого принципа ускорения.

petrovich
25.04.2013, 06:26
непониманием самого принципа
Возможно.
Мне нужно чтобы вначале проекта первая минута шла в рапиде, а потом нормально минут десять, следом опять рапида до конца. С каждым фрагментом отдельно работать как-то проблематично.

little wing
31.05.2013, 14:08
Подскажите пожалуйста, как видео с таким форматом в Вегасе просчитать без потерь, какой лучше всего шаблон рендеринга Вегаса к нему применить?

Формат : MPEG-4
Профайл формата : QuickTime
Идентификатор кодека : qt
Размер файла : 613 Мегабайт
Общий поток : 25,7 Мбит/сек

Видео
Формат : AVC
Формат/Информация : Advanced Video Codec
Профайл формата : Baseline@L4.1
Настройка CABAC формата : Нет
Настройка ReFrames формата : 1 кадр
Идентификатор кодека : avc1
Идентификатор кодека/Информация : Advanced Video Coding
Продолжительность : 3мин 20с
Вид битрейта : Переменный
Битрейт : 24,1 Мбит/сек
Ширина : 1 280 пикс.
Высота : 720 пикс.
Соотношение кадра : 16/9
Режим частоты кадров : Постоянный
Частота кадров : 29,970 кадр/сек
Разрешение : 24 бит
Колориметрия : 4:2:0
Тип развёртки : Прогрессивная
Бит/(Пиксели*Кадры) : 0.873
Размер потока : 576 Мегабайт (94%)
Дата кодирования : UTC 2013-01-20 15:22:19
Дата отметки : UTC 2013-01-20 15:22:19

jurisviii
31.05.2013, 15:13
видео с таким форматом в Вегасе просчитать без потерь не возможно (и в других программах тоже).
Для своих нужд ты можешь создать свой собственный шаблон из группы Main Concept AVC/ACC на основе шаблона Sony Tablet 720p.
Можно получить чего-то тыпа, например, такого:
Format : MPEG-4
Format profile : Base Media / Version 2
Codec ID : mp42
File size : 63.1 MiB
Duration : 29s 162ms
Overall bit rate mode : Variable
Overall bit rate : 18.1 Mbps
Encoded date : UTC 2013-05-31 11:11:33
Tagged date : UTC 2013-05-31 11:11:33

Video
ID : 2
Format : AVC
Format/Info : Advanced Video Codec
Format profile : Baseline@L4.1
Format settings, CABAC : No
Format settings, ReFrames : 3 frames
Format settings, GOP : M=1, N=15
Codec ID : avc1
Codec ID/Info : Advanced Video Coding
Duration : 29s 162ms
Bit rate mode : Variable
Bit rate : 17.9 Mbps
Maximum bit rate : 28.0 Mbps
Width : 1 280 pixels
Height : 720 pixels
Display aspect ratio : 16:9
Frame rate mode : Constant
Frame rate : 29.970 fps
Standard : NTSC
Color space : YUV
Chroma subsampling : 4:2:0
Bit depth : 8 bits
Scan type : Progressive
Bits/(Pixel*Frame) : 0.650
Stream size : 62.4 MiB (99%)
Language : English
Encoded date : UTC 2013-05-31 11:11:33
Tagged date : UTC 2013-05-31 11:11:33

Audio
ID : 1
Format : AAC
Format/Info : Advanced Audio Codec
Format profile : LC
Codec ID : 40
Duration : 29s 120ms
Bit rate mode : Constant
Bit rate : 192 Kbps
Channel(s) : 2 channels
Channel positions : Front: L R
Sampling rate : 48.0 KHz
Compression mode : Lossy
Stream size : 683 KiB (1%)
Language : English
Encoded date : UTC 2013-05-31 11:11:33
Tagged date : UTC 2013-05-31 11:11:33

little wing
31.05.2013, 19:02
спасибо) а какой мне выбрать средний и максимальный битрейт исходя из исходника? разрешать исходнику исправлять размер кадра? соотн. ст. точки - 1000?

jurisviii
31.05.2013, 21:07
Пределы битрейта ограничивается свойствами применяемых носителей информации и возможностями проигрывающего устройства. В пределах допустимого выбирается найбольшие значения для увеличении качества, найменьшие для уменьшения веса (или трафика) или компромисные.
разрешать исходнику исправлять размер кадра?а зачем? там что-то неправильно?
соотн. ст. точкичто это такое? :shok:

little wing
01.06.2013, 14:21
[QUOTE=jurisviii;67511]Пределы битрейта ограничивается свойствами применяемых носителей информации и возможностями проигрывающего устройства. В пределах допустимого выбирается найбольшие значения для увеличении качества, найменьшие для уменьшения веса (или трафика) или компромисные.

Весом не ограничен, интересует качество, пересчитать приближенно к оригиналу.
В оригинале - Вид битрейта : Переменный и Битрейт : 24,1 Мбит/сек
Так мне максимальный битрейт ставить 24000000 б/с, а средний какой ставить или просчитать, как постоянный битрейт с 24000000 б/с?

jurisviii
01.06.2013, 14:52
Для максимальных цифр:
Пределы битрейта ограничивается свойствами применяемых носителей информации и возможностями проигрывающего устройства.
Реальный средний битрейт после повторного просчета все равно будет несколько меньше чем в оргинале, так как от повторного перекодирования потери от сжатия добавляется и полезная информация теряется. Кроме того, выбор битрейтов, способов кодировки и некоторых других параметров для сохранения по возможности больше исходного качества так же зависит от особноностей конкретной картинки.
Слава богу, во Вегасе большинство из настроек, требующих более глубоких знаний основ кодировки, для пользователа просто не доступны, потому можно ограничится простым способом проб и ошибок.

daos
03.06.2013, 02:19
Пользуйтесь пресетами вегаса, они вполне себе стандартны и хороши по качеству.

vlados777
13.06.2013, 14:29
Всем привет)))
Ребят, у меня возникла проблема:
Я хочу сделать переход с видео на страничку, т.е. бывает в тв передачах, когда ведущий рассказывает о чём-то, вылазит другое видео с какой-нибудь web-страницей, например издания The Sun, которая как бы пролистывается, и ведущий приводит какую-нибудь цитату с этого сайта или газеты, а зритель видит это издание в видео, своими глазами.
Кто понял,пожалуйста, помогите мне с этой проблемой)))

Проходчик
13.06.2013, 22:49
Задумка понятна, не ясно в чем проблема? Нужны скрины необходимой странички, вставить их на Tl - ну а дальше, по ситуации, либо перелистывать переходом, либо подвигать ТрекМоушеном...

little wing
15.06.2013, 01:54
Спасайте!))
Вегас перестал рендерить видео, звук просчитывает, а с видео - нет. Тайминг просчета при этом бежит.

Проходчик
15.06.2013, 13:19
Чип и Дейл уже рядом!!! Осталось выяснить, как помочь? Каким образом заглянуть в твой проект, что б найти косяк?

little wing
15.06.2013, 13:40
Здесь был оверквотДа я ничего специально не трогал. Просто вдруг перестало видео считать. Какие чаще всего могут причины этого? Где мне в настройках вегаса порыться? Не хотелось бы из-за этого переустанавливать систему.

Martin
15.06.2013, 21:20
Ну, Вегас откати... может поможет...

Проходчик
15.06.2013, 22:24
Просто вдруг перестало...
Это из области фантастики, причина, конечно, есть, только ты не подозреваешь этой связи. Как вариант -сбросить настройки Вегаса на дефолтные, но ИМХО, причина где то в другом..

little wing
16.06.2013, 01:54
переустановить Вегас? как сбросить к дефолтным настройкам Вегас? я обновлял драйвер видеокарты, это может быть причиной?

Проходчик
16.06.2013, 12:48
Обновление драйвера видеокарты - это примерно половина всех возникающих в Вегасе проблем. У меня, помнится, после очередного обновления, полностью пропал TL - просто белая полоса( хотя "редактирование вслепую" - работало). Переустановка не сбрасывает настройки Вегаса. Ctrl + Shift+ щелчек на иконке Вегаса - Вегас поинтересуется: "Вы действительно хотите сбросить настройки Вегаса до заводских?"- соглашаемся...

little wing
16.06.2013, 12:51
понял) а где лежат мои пресеты рендеринга сохраненные? он же после этой процедуры их убьет?

Sony Vegas 7.0
Version 7.0a (Build 115)
Exception 0xC0000005 (access violation) WRITE:0x1C0E2000 IP:0xC01A03C
In Module 'MCH264VOUT.DLL' at Address 0xC000000 + 0x1A03C
Thread: ProgMan ID=0xDF4 Stack=0x1EBA000-0x1EC0000
Registers:
EAX=1c0e2004 CS=001b EIP=0c01a03c EFLGS=00010286
EBX=000000ff SS=0023 ESP=01eba840 EBP=00151fd4
ECX=1c0e2000 DS=0023 ESI=ffffffff FS=003b
EDX=00000008 ES=0023 EDI=0b2f7c34 GS=0000
Bytes at CS:EIP:
0C01A03C: 89 31 2B 57 0C 83 FA 1F .1+W....
0C01A044: 7F 0C 8B CA B8 01 00 00 ........
Stack Dump:
01EBA840: 0B2F73C0 0B2F0000 + 73C0
01EBA844: 00003AE8
01EBA848: 001DD91F 00140000 + 9D91F
01EBA84C: 1BECD9C8 1BE90000 + 3D9C8
01EBA850: 00000001
01EBA854: 0C010CD2 0C000000 + 10CD2 (MCH264VOUT.DLL)
01EBA858: 0B2F7C34 0B2F0000 + 7C34
01EBA85C: 001DD924 00140000 + 9D924
01EBA860: 0B2F2044 0B2F0000 + 2044
01EBA864: 00000002
01EBA868: 00000001
01EBA86C: 00000002
01EBA870: 00000001
01EBA874: 0B2F73D8 0B2F0000 + 73D8
01EBA878: 0B2F1CB8 0B2F0000 + 1CB8
01EBA87C: 01EBA93C 01DC0000 + FA93C
> 01EBA888: 0C006C75 0C000000 + 6C75 (MCH264VOUT.DLL)
01EBA88C: 0B2F73C0 0B2F0000 + 73C0
01EBA890: 1BECD9C8 1BE90000 + 3D9C8
01EBA894: 0B2F2044 0B2F0000 + 2044
01EBA898: 1BECD9C8 1BE90000 + 3D9C8
> 01EBA940: 0C00490D 0C000000 + 490D (MCH264VOUT.DLL)
01EBA944: 01EBAA80 01DC0000 + FAA80
01EBA948: 00000000
01EBA94C: 00000000
01EBA950: 00000000
> 01EBAA0C: 7C834CD1 7C800000 + 34CD1 (kernel32.dll)
> 01EBAA14: 7C91389D 7C900000 + 1389D (ntdll.dll)
> 01EBAA18: 7C9138DB 7C900000 + 138DB (ntdll.dll)
> 01EBAA28: 0C056799 0C000000 + 56799 (MCH264VOUT.DLL)
01EBAA2C: 01EBAA88 01DC0000 + FAA88
01EBAA30: 00000000
> 01EBAA34: 0C021098 0C000000 + 21098 (MCH264VOUT.DLL)
01EBAA38: 1E602C00 1E280000 + 382C00
01EBAA3C: FFFFEC00
01EBAA40: 00000520
01EBAA44: 01EBAA54 01DC0000 + FAA54
> 01EBAA64: 0C00A04B 0C000000 + A04B (MCH264VOUT.DLL)
- - -
01EBFFF0: 00000000
01EBFFF4: 00519610 00400000 + 119610 (vegas70.exe)
01EBFFF8: 00A7B160 00400000 + 67B160 (vegas70.exe)
01EBFFFC: 00000000

теперь начал еще такую ошибку выдавать

GS1966
16.06.2013, 19:22
Exception 0xC0000005 (access violation)
Поиск на форуме по тэгу 0xC0000005, но однозначного ответа на эту ошибку тет
Почему 7-я версия, да еще и "а" ? Какой формат монтируете ?

.

little wing
16.06.2013, 19:42
То есть 7-ой Вегас не считает HD, но там же есть под него установки?
Это видео снятое на фотик Canon, может кодек какой поставить? Поменять версию Вегаса?

GS1966
16.06.2013, 19:53
Для открытия h.264 MOV Вегасу (до 11 версии) требуется квиктайм
Более подробно тонкости рассмотрены в разделе Vegas, DSLR и прочее видео, снятое фотоаппаратами (http://provegas.ru/forum/forumdisplay.php?f=61)

.

little wing
16.06.2013, 20:00
Так квиктайм у меня стоит и раньше считало. Сейчас считаю это ХД, как мпег2, странно просчитывает, но если ставлю битрейт оригинальный 24000000, то отказывается и в мпеге считать.

GS1966
16.06.2013, 20:04
у квиктайма есть дефолтная особенность самостоятельно бегать домой и обновляться (если при установке не запретить)
.

little wing
17.06.2013, 16:47
24мбит/с - это же 24 000 000 бит/с?

warper
18.06.2013, 10:43
да
в большинстве кодеков в Вегасе можно ещё писать 24m

little wing
18.06.2013, 15:55
а какое выбрать среднее значение для битрейта в шаблоне, если известно, что максимальное 24 Мбит/с? так чтобы при просчете на цифру оригинального битрейта и выйти.

warper
18.06.2013, 18:16
тут цифру оригинального битрейта средним и надо ставить в первом приближении
реальность будет отличаться на проценты плюс разницу в размере контейнеров, но заранее размер с точностью до байта всё равно не задать в большинстве случаев

little wing
18.06.2013, 18:57
то есть и средний и максимальный битрейт - одинаков?
и что значит - ставить в первом приближении?

GS1966
18.06.2013, 19:06
little wing
Вы каким кодером выводите - мейнконцептом или соневским?

.

little wing
18.06.2013, 19:11
мейнконцептом конечно, я создал шаблон на основе своего видео, но я не знаю среднего значения битрейта, чтобы просчитать точнее. лишь это:

Формат : MPEG-4
Профайл формата : QuickTime
Идентификатор кодека : qt
Размер файла : 775 Мегабайт
Продолжительность : 4мин 10с
Общий поток : 25,9 Мбит/сек
Дата кодирования : UTC 2013-01-20 15:26:25
Дата отметки : UTC 2013-01-20 15:26:25
CNTH : яШябюExif

Видео
Формат : AVC
Формат/Информация : Advanced Video Codec
Профайл формата : Baseline@L4.1
Настройка CABAC формата : Нет
Настройка ReFrames формата : 1 кадр
Идентификатор кодека : avc1
Идентификатор кодека/Информация : Advanced Video Coding
Продолжительность : 4мин 10с
Вид битрейта : Переменный
Битрейт : 24,4 Мбит/сек
Ширина : 1 280 пикс.
Высота : 720 пикс.
Соотношение кадра : 16/9
Режим частоты кадров : Постоянный
Частота кадров : 29,970 кадр/сек
Разрешение : 24 бит
Колориметрия : 4:2:0
Тип развёртки : Прогрессивная
Бит/(Пиксели*Кадры) : 0.884
Размер потока : 729 Мегабайт (94%)
Дата кодирования : UTC 2013-01-20 15:26:25
Дата отметки : UTC 2013-01-20 15:26:25

Аудио
Формат : PCM
Настройка Endianness формата : Little
Настройка Sign формата : Signed
Идентификатор кодека : sowt
Продолжительность : 4мин 10с
Вид битрейта : Постоянный
Битрейт : 1 536 Кбит/сек
Канал(ы) : 2 канала(ов)
Частота : 48,0 КГц
Разрешение : 16 бит
Размер потока : 45,9 Мегабайт (6%)
Дата кодирования : UTC 2013-01-20 15:26:25
Дата отметки : UTC 2013-01-20 15:26:25

User
12.07.2013, 00:18
Имеется видео с малышом - лицо средним планом. Хочется с помощью витасцены наложить блестку-звездочку на глазик. Думаю, что это нужно это делать с помощью маски, но как конкретно? Может кто посоветует урок из своей практики.

Г О Ш А
12.07.2013, 01:18
Верный ход мыслей,это делается маской.Дублируете слой, и на верхней дорожке вырезаете нужный участок и накладываете нужный фильтр.В 12 Вегасе ещё проще,активировать FХ можно прямо в окне панкропа.
http://radikale.ru/data/upload/05615/04012/24e83af52f.jpg

sea_cat
23.07.2013, 12:39
Привет всем! Подскажите плиз, кто знает, есть-ли в Вегасе быстрый способ поместить начальный знак региона (желтый треугольник на таймлайне) в начало проекта, чтоб не тянуть его через весь проект, часто он ставится случайно, а тянуть в начало иногда приходится довольно долго. Заранее спасибо всем, кто ответит

jurisviii
23.07.2013, 13:00
"I" и "O" (и это не регион а Loop region)

GS1966
23.07.2013, 13:16
sea_cat чтоб быстро избавиться от участка зацикливания последовательно нажмите клавиши I O
зона выделения свернется в точку и не будет мешать воспроизведению всего проекта

.

Г О Ш А
23.07.2013, 13:32
часто он ставится случайно, а тянуть в начало иногда приходится довольно долго.
Он ставится не случайно,а в том месте где находится курсор.Быстрая навигация по ТЛ делается прокруткой проколёсиком мыши.
ЗЫ.Ctrl+Home перемещает курсор в начало таймлайна.

sea_cat
23.07.2013, 13:56
Все, вопрос снимается, нашел сам. Если кому интересно - цифра 7 на цифровом блоке, справа, затем "I"и "O" или "Х"

Всем кто ответил - огромное спасибо. С ув. sea_cat

LED
03.08.2013, 13:13
Уважаемые здрассте !
Возникла профессиональная необходимость сделать на видео заплывов движущуюся линию рекорда в бассейне.Ну такую же как сейчас транслируют с ЧМ по плаванию.Сам с Вегасом познакомился недавно.Как это сделать понять не могу.
Спасибо

Pilman`s TV
04.08.2013, 02:51
led если (профессиональная необходимость) то это будет от $100 зависит от хронометража - можно разместить предложение тут на форуме - или в гугле поискать ближайший видео постпродакшн.

Славик1
04.08.2013, 06:35
"линию рекорда в бассейне" честно говоря не совсем понял о чем речь

gena_r
04.08.2013, 10:03
Славик1, это такая линия, которая движется впереди пловцов. Она (линия) указывает на то, как кто-то ранее проплыл и установил рекорд.
Как-то так.

Martin
04.08.2013, 12:44
Проще всего нарисовать линию в Фотошопе, сохранить в файл с прозрачностью и "притереть" по углу наклона, яркости и точкам к конкретному фрагменту видео.
Вариант с маской так же имеет место быть. В любом случае - тонкая ручная подгонка...

jurisviii
04.08.2013, 13:02
Нужно учитывать двух обстоятельств:
1. Расчет передвижении линии возможен только, если на изображении хоть одной камеры виден весь размер бассейна целиком.
2. Скорость плавцов не постоянная а меняется после старта, при разворотах, перед финишом, а в более длинных дистанциях по тактическим соображениям тоже.
Т.е., для правдоподобного изображении линии необходимо иметь достаточно большое количество правильных числовых даных о рекордном заплыве.

Martin
04.08.2013, 16:28
С п.1 согласен, но не весь бассейн целиком, а, скорее, вся ширина бассейна. (Конечно лучше бы вид сверху...) По второму: насколько я помню эта виртуальная линия появляется незадолго до финиша ибо ее смысл в том, чтобы нагляднее показать позиции пловцов и момент касания стенки. Что-то такое смутно помню... линию еще используют для визуализации разницы между временем лидера и временем рекорда на данной дистанции. Ну а все, что касается динамики - "тонкая ручная подгонка..."

jurisviii
04.08.2013, 17:23
вся ширина бассейна
Длина. Скорость плавца в спринтовых дистанциях около 1 м/сек, т.е. разница в времени 0,1 сек будет отображатся как 10 см по бассейну. А сколько это будет мм или пикселей на экране, точно прикинуть можно видя всех 25 или 50 метров бассейна. Точность определения по длине руки или диаметра головы плавца в крупном плане будет меньше. Но, может быть, это не так важно...

Martin
04.08.2013, 21:33
В любом случае - геморно. Если не будет профессионально снятого плана (с тележки вдоль бассейна или с крана), неравномерный поворот камеры, болельщики и тренеры на краю бассейна...

warper
05.08.2013, 10:57
В бассейнах между дорожками есть ориентиры - цветные "бусинки". Можно по ним натянуть. Подгонка по времени - большая проблема, как мне кажется.

LED
05.08.2013, 11:54
Спасибо Уважаемые ! Как и предполагал изначально все достаточно сложно даже для профессионально подготовленного человека.Мне это не по силам.
Предполагалось для каждого спортсмена в группе сдалать подобную линию собственного рекордного заплыва для детального разбора и подготовки.
Все тренеровки снимаются и бывает очень полезно разобрать заплыв на части для детального изучения.
Я полагал через pan/crop и keyframes визуализирование будет достаточно простым так как видео рекордного заплыва имеется ,а разграничители дорожек в бассейне имеют четкую насечку, то есть временных данных достаточно, но ошибался.
Спасибо!

jurisviii
05.08.2013, 12:23
видео рекордного заплыва имеется ,а разграничители дорожек в бассейне имеют четкую насечку, то есть временных данных достаточно
С этого то и надо было начинать, тогда как раз по времени и насечке и можно передвигать линию, которую предварительно нарисовать в фотошопе по совету Martin или создать родным медиагенератором в виде очень узкого прямоугольника.
Ключевых точек можно ставить, капример, по переднему положению каждого размаха руки спротсмена относительно насечки в контрольном заплыве (стартовые моменты обоих заплывов синхронизируется).

Grenguar
20.08.2013, 18:33
А можно объединить звуковой и видеофрагмент таким образом, чтобы при смещении их относительно друг друга отображался временной интервал смещения и они через контекстное меню "Synhronize" синхронизизоровались. Так делается, когда смещаются звук и видео одного фрагмента, например. Мож кто знает?

SlavaVideoMaker
23.10.2013, 12:56
Подскажите пожалуйста как сделать что бы видео по краям было размытым а в центре оставалось четким? Через Defocus размывается абсолютно все видео= (

GS1966
23.10.2013, 13:02
Например с помощью маски Безье
http://provegas.ru/help/FAQ-Blur_Face_(or_License_Plate_or_Anything).htm
http://provegas.ru/help/PanCropWindow.htm

Можно для наглядности сделать небольшой проект, но профиль не заполнен
.

KRUSS
23.10.2013, 20:40
А можно объединить звуковой и видеофрагмент таким образом, чтобы при смещении их относительно друг друга отображался временной интервал смещения
А зачем, извините, "синхронизировать" изначально несинхрон? Так из любопытства. Если не хотите "рвать" сгруппируйте....:pzl:

Pozitiff
14.11.2013, 14:14
Подскажите пожалуйста как сделать стерео (псевдо) из моно в Sv. Исходники с Vhs. Через Форж както геморно получается. Через поиск найти не удалось(

KRUSS
14.11.2013, 14:41
Я думаю,что нужно положить на две дорожки и уровнями сделать псевдо на фрагментах.

Pozitiff
14.11.2013, 15:37
Положить, положу, а как инверт на другой канал сделать? И название fx эффекта на англицком, плиз..

Grenguar
24.11.2013, 22:04
А зачем, извините, "синхронизировать" изначально несинхрон?


Почему несинхрон?
Обработанный звук в аудиоредакторе, импортируется в Vegas отдельным файлом. И при подмене вместо исходного звука, видеофайл и этот обработанный аудиофайл не синхронизируются как видео и аудио одного файла.

как сделать стерео (псевдо) из моно в Sv.


две аудиодорожки с одним и тем же звуковым файлом. На одной Pan увести налево, на другой направо. После рендера стереофайл.

daos
25.11.2013, 16:13
На одной Pan увести налево, на другой направо. После рендера стереофайл.

Таким способом не получить псевдо стерео, это будет обычное моно, так как содержимое каналов ничем не отличается друг от друга.
Для псевдо стерео, в свое время, применяли аппаратные способы (ровно так же их можно реализовать программно) например типа сдвиг фазы в одном из каналов.

GS1966
26.11.2013, 11:41
Подскажите пожалуйста как сделать стерео (псевдо) из моно в Sv.
http://www.newbluefx.com/products/audio/audio-tools
эффект Stereoizer
Сам иногда пользую
.

pimlab
27.11.2013, 19:45
Привет всем! Подскажите плиз, кто знает, как в Вегасе 12 в одном проекте вырезать обьект из видео по маске, а также фон сделать прозрачным.
Маску черно-белую сделал в mocha и с первой частью проблем нет ,а вот с прозрачным фоном...

Г О Ш А
27.11.2013, 20:44
Маску черно-белую сделал в mocha
Попробуй так -
http://s020.radikal.ru/i710/1311/f2/6e5cb7da235f.jpg
Вторую дорожку привязать до первой,режим смешивания сменить на Multiplay.
Для чернобелой маски нужно применить эфект Mask Generator

pimlab
27.11.2013, 23:03
Спасибо, получилось! :)
теперь следующий вопрос про альфа канал, как и чем вывести ?
про unсompress в курсе, но размер :(
Quicktime почему то, получается, только если проект и цветность 32bit, но доустановленный DNxHD codec в Quicktime не могу ни как заставить вывести\показать альфа канал. Это только у меня так или как?

Г О Ш А
27.11.2013, 23:56
Если с Quicktime не срослось,а в unсompress не хочется - то можно в РNG секвенцию.

Кристина Бз
15.12.2013, 11:10
Если я хочу отрендерить видео 1920x1080 формата *.mp4 24 Мб bitrate для последующей записи на болванку BR в формате BlueRay, то какие параменты звука выставить (стандарт и bitrate)?
Видео предназначено для просмотра на ТВ без использования домашнего кинотеатра...
Заранее спасибо! :yes::)

jurisviii
15.12.2013, 12:28
MP4 не имеет по звуку нечего общего с BD:
В mp4 возможно упакоавть MPEG-4 Audio Object Types (http://en.wikipedia.org/wiki/MPEG-4_Part_3), а BD может сожержать (http://en.wikipedia.org/wiki/Blu-ray_Disc#Audio) LPCM, Dolby Digital, Dolby Digital Plus, Dolby True HD, DTS, DTS HD Master Audio, DRA и DRA Extension звуков с определенными параметрами (последние два соответствует китайскому госкударственному стандарту и реально в BD до сих пор не применялись (http://en.wikipedia.org/wiki/Dynamic_Resolution_Adaptation)). Из них Vegas Pro способен создать потоков LPCM (WAV) и Dolby Digital Pro.

Кристина Бз
15.12.2013, 13:05
Vegas Pro способен создать потоков LPCM (WAV) и Dolby Digital Pro.

Вот это я и хотела узнать! Мерси Вам, мон шер, в городе бОку!:Kiss::Kiss::Kiss:

Юрис, я понимаю, что мой следующий вопрос можно отнести к "религиозным войнам", но все же я его задам тебе.
Вопрос: при использовании Vegas-12 для рендера для BD каким кодером лучше пользоваться: Main Concept или Sony AVC?
Architect поддерживает оба варианта?
Заранее спасибо! :Kiss:

например типа сдвиг фазы в одном из каналов.

Можно сдвинуть на ТЛ один звуковой канал относительно другого на четверть секунды или больше (подбирается опытным путём, кому что нравится) и тогда полученный эффект будет ощущаться как псевдо стерео. Я пробовала.

jurisviii
15.12.2013, 13:16
Для создания BD в архитекте я прменял только Sony, а для многих других целей даже всяких посторонних кодеров включая MC Reference.

Кристина Бз
15.12.2013, 13:39
А какой максимальный bitrate возможен для BD, чтобы "железные" плейры воспроизводили такие диски без тормозов?
Для DVD - это 8 Mb.
Извини, что докучаю тебе, но я наконец-то купила себе видеокамеру Canon XA-20 и сейчас начинаю активно заниматься BD!!! Ура!!!! :Orange::Welcom::big:

jurisviii
15.12.2013, 14:00
Для соневского кодера максимум 21 999 616 bps. Если кодировать архитектом, можно получить битрейтов больше, но качество лучше не получится, он использует более низкий профиль.

blumenbox
28.12.2013, 12:54
Вопрос?подскажите такая тема человек смотрит телевизор,который стоит под углом ,а в телевизоре показывают меня.С помощью чего можно сделать картинку в картинке в форме трапеции?

Проходчик
28.12.2013, 14:24
Tracrk Motion (http://provegas.ru/help/TrackMotion.htm) в режиме 3D решает все вопросы по встраиванию картинки в объект, кроме трекинга движения...

SlavaVideoMaker
02.02.2014, 03:10
что это за переход? на 4 ой секунде, как такое сделать?
http://www.youtube.com/watch?v=80DtQD5BQ_A&

jurisviii
02.02.2014, 11:56
Микс + волны.

petrovich
03.02.2014, 09:20
Здравствуйте! Не разу не пользовался, но вот понадобилось. Как сохранить цепочку эффектов для видео в готовый пресет? Раньше у меня была коллекция готовых наборов, а сечас уже давно нет и я не помню как сохранить свой, подскажите.

jurisviii
03.02.2014, 09:49
http://provegas.ru/help/Creating_FX_Packages.htm

SlavaVideoMaker
03.02.2014, 19:35
Тут много сцен с разными эффектами, интересует в общем, какими программами надо уметь пользоваться что бы делать такое? В каком направлении и что именно учить?

http://vimeo.com/85723188

jurisviii
03.02.2014, 20:57
Для начала изучи хоть парочку тз этих 3DS Max (http://www.autodesk.com/products/autodesk-3ds-max/overview), Maya (http://www.autodesk.com/products/autodesk-maya/overview), Blender (http://www.blender.org/).
Много вопросов отпадет.

daos
04.02.2014, 04:06
Достаточно будет знать один (абсолютно незачем забивать себе голову двумя)3д редактор (для некоторых случаев), например тот же 3дс макс, и композер, например афтер эффект.

alex_mercy
06.02.2014, 13:35
Доброго времени суток! Я занимаюсь созданием обучающих роликов и мне нужно просто уменьшить видео на четверть экрана, внизу же сделать иллюстрации с нотами. Проблема такая: при редактировании видео в окне предпросмотра я вижу один результат, однако при просчете появляются черные полосы. Как сделать так чтобы в окне просмотра было то же, что будет при просчете? И возможно ли сделать пресет размеров видео и иллюстрации к нему, чтобы каждый раз не мучаться и не выставлять все вручную?
Спасибо!

.

GS1966
06.02.2014, 23:52
Доброго, alex_mercy
Как сделать так чтобы в окне просмотра было то же, что будет при просчете?
Во избежание подобных недоразумений монтировать желательно в разрешении планируемого вывода, а не как у вас - проект 720х480, а а вывОдите 1280х720.
Естественно все "плывет" :pardon: Плюс в качестве теряете за счет растягивания маленькой картинки в бОльшее разрешение

PS. Картинки рекомендуется заливать на специализированные ресурсы типа http://radikal.cc/ и подобных
.

petrovich
07.02.2014, 01:22
Что-то Вегас долго считает. Проект "PAL DV Widescreen", вывожу шаблоном "Program Stream PAL Widescreen", "GPU acceleration" стоит OFF на ТЛ видео .AVI в DV. 50 минутный фильм выводит 15 часов. Из эффектов кроме тройки стандартных ещё стоит NeatVideo, может это он так грузит, но прикол весь в том, что процессор не загружен практически , а на моей машине мне казалось он должен был вообще махом просчитать это видео.
http://s008.radikal.ru/i306/1402/d5/8513569b4a1bt.jpg (http://radikal.ru/fp/b79e8246e77b4b2c9089b7d7eb3266dd)

warper
07.02.2014, 15:44
alex_mercy
Настройки проекта можно сохранить под новым именем. Заходите в параметры проекта, там есть кнопка в форме дискеты. Перед сохранением измените название темплейта.

Сохранить настройки эффектов немного сложнее - для этого нужно будет использовать один из сохранённых проектов. Откройте 2 Вегаса, в одном новый проект, во втором старый. В старом выберите какой-нибудь клип, скопируйте в карман, перейдите в новый проект, выберите клип, откройте меню по правой кнопке и выберите Paste Event Attributes (кажется, так).

GS1966
07.02.2014, 23:08
...возможно ли сделать пресет размеров видео и иллюстрации к нему, чтобы каждый раз не мучаться и не выставлять все вручную?
Можно попробовать задействовать воможности Vegas Pro Production Assistant-а
Почитайте о 'Media Slugs (http://provegas.ru/prodassist/template.htm)'
.

petrovich
13.02.2014, 03:53
Вопрос по настройке Вегаса. Как сделать так чтобы при воспроизведении курсор стоял на месте по середине экрана, а двигался только ТЛ, если это возможно?

GS1966
13.02.2014, 10:31
Как сделать так чтобы при воспроизведении курсор стоял на месте по середине экрана, а двигался только ТЛ
Встречный вопрос: зачем такое , что кардинально изменится (кроме доп. нагрузки на комп) ? :pzl:

.

jurisviii
13.02.2014, 11:46
petrovich
сделать подвижную комнату и неподвижный курсор позволяет класическая нютоновская механика - тебе просто нужно самому передвигатся синхронно с курсором, ведь движение вещь относительная ;)
зато разработчики вегаса предусморели клавиатурную комманду для перемещения курсора в центр экрана в любой момент, когда это действительно полезно.

petrovich
17.02.2014, 08:00
Встречный вопрос: зачем такое , что кардинально изменится (кроме доп. нагрузки на комп) ? :pzl:
.
Это я так просматриваю волну в аудио файле есть-ли там пробелы такие как при проваленных кадрах. Когда-то давно где-то видел такое. запускаешь воспроизведение курсор стоит на месте, а волна "бежит".
И что это за команда?
Ещё вопрос: можно-ли прописать в вегасе метаданные в выходной файл такие как жанр, исполнитель, и т.д.?

GS1966
17.02.2014, 10:51
курсор стоит на месте, а волна "бежит"
Так работает Sound Forge, если сильно сзумировать файл

Команда называется Center view around cursor (первый пункт здесь http://provegas.ru/help/ShortcutKeys.htm#Cursor and selection). Постоянно дрыгать содержимое ТЛ - не знаю, может и устроит :dont:

Если заполнить нужные поля 100% метаданные прописываются при выводе в ATRAC, WMA, WMV, Scott Studios Wave, RealMedia и mp3 (возможно что-то упустил). С остальными форматами не скажу, возможно они учитывают информацию закладки Summary установок проекта (http://provegas.ru/help/Project_Properties.htm)

.

petrovich
18.02.2014, 06:25
А где эти нужные поля? Я знаю только в Summary, но там не все, например нет жанра.

GS1966
18.02.2014, 09:03
См. закладки настроек рендера http://provegas.ru/help/IO_Plug.htm, закладки "Metadata", "Index/Summary" и "Summary"
В тонкости метаданных не вникал, при необходимости подробности всегда можно найти здесь:
https://www.google.ru/search?ie=UTF-8&hl=ru&q=%D0%BC%D0%B5%D1%82%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%BD %D1%8B%D0%B5%20%D0%B2%20%D0%BC%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D 0%B0%D1%84%D0%B0%D0%B9%D0%BB%D0%B0%D1%85
https://www.google.ru/search?ie=UTF-8&hl=ru&q=%D0%BC%D0%B5%D1%82%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%BD %D1%8B%D0%B5%20%D0%B2%20%D0%BC%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D 0%B0%D1%84%D0%B0%D0%B9%D0%BB%D0%B0%D1%85#hl=ru&newwindow=1&q=%D0%BC%D0%B5%D1%82%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%BD %D1%8B%D0%B5+%D0%B2+%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE %D1%84%D0%B0%D0%B9%D0%BB%D0%B0%D1%85&spell=1
.

alex_mercy
19.02.2014, 01:56
1) Как сделать чтобы при проигрывании бегунок (линия) перемещалась с прокруткой проекта? у меня он уползает и проигрывает дальше, а дорожка не прокручивается. Как сделать чтобы после остановки проигрывания бегунок возвращался не в предыдущую позицию а оставался в текущем положении?
2) Какие горячие клавиши (если такие есть) отвечают за сужение / расширение тайм-линии?
3) Как сделать чтобы эффект перехода, примененный к одному отрезку видео не переносился автоматом на все последующие переходы?
Спасибо!

petrovich
19.02.2014, 02:14
1) для управления бегунком используйте клавиши "j K L"
2) вверх, вниз.
3)Сначала порезать переходы, а потом применить эффекты, можно по-одному или по-несколько.
P.s. Чтобы проследить за бегунком можно попробовать клавишу "\" или попробуйте при другом масштабе проигрывать.

jurisviii
19.02.2014, 04:51
http://dspcdn.sonycreativesoftware.com/manuals/vegaspro12.0_keyboard_commands_enu.pdf

little wing
24.02.2014, 15:57
Подскажите, как открыть в Вегасе 7.0 видео 1280x720.mp4 и почему он не открывает видео, а только звук?

Подскажите, как открыть в Вегасе 7.0 видео 1280x720.mp4 и почему он не открывает видео, а только звук?
не удаляй я прочел правило)

GS1966
24.02.2014, 22:07
Происхождение .mp4, что говорит "Медиаинфо" о внутреннем содержимом контейнера?
Семерки на борту давно нет, а 8 открывает нормально
.

little wing
25.02.2014, 00:23
говорит следующее -
Format : MPEG-4
Codec ID : M4V
File size : 114 MiB
Duration : 4mn 43s
Overall bit rate : 3 354 Kbps
Encoded date : UTC 2012-02-08 23:40:47
Tagged date : UTC 2012-02-08 23:40:47
©TIM : 00;00;00;00
©TSC : 30000
©TSZ : 1001

Video
ID : 1
Format : AVC
Format/Info : Advanced Video Codec
Format profile : Main@L3.1
Format settings, CABAC : No
Format settings, ReFrames : 2 frames
Codec ID : avc1
Codec ID/Info : Advanced Video Coding
Duration : 4mn 43s
Bit rate mode : Variable
Bit rate : 3 224 Kbps
Width : 1 280 pixels
Height : 720 pixels
Display aspect ratio : 16:9
Frame rate mode : Constant
Frame rate : 29.970 fps
Standard : NTSC
Color space : YUV
Chroma subsampling : 4:2:0
Bit depth : 8 bits
Scan type : Progressive
Bits/(Pixel*Frame) : 0.117
Stream size : 109 MiB (96%)
Language : English
Encoded date : UTC 2012-02-08 23:40:47
Tagged date : UTC 2012-02-08 23:40:47

Audio
ID : 2
Format : AAC
Format/Info : Advanced Audio Codec
Format version : Version 4
Format profile : LC
Format settings, SBR : No
Codec ID : 40
Duration : 4mn 43s
Bit rate mode : Variable
Bit rate : 125 Kbps
Maximum bit rate : 205 Kbps
Channel(s) : 2 channels
Channel positions : Front: L R
Sampling rate : 48.0 KHz
Stream size : 4.24 MiB (4%)
Language : English
Encoded date : UTC 2012-02-08 23:40:47
Tagged date : UTC 2012-02-08 23:40:47
и quick time стоит, может в нем и вегасе в настройках, что-то изменить?

GS1966
25.02.2014, 00:50
Версия QT какая ? Версия 7.6.9 в SVPro-8 уже не работает (но работает с 10, 11, 12), значит для SVPro-7 нужно искать версию намного старше (ориентироваться на дату выхода 7 Vegas). При установке обязательно снимать флажок автообновления
.

little wing
25.02.2014, 01:03
посмотрел, стоит версия квика 7.6.9 и вегас 7. зачем вообще этот квик тайм нужен? в вегасе и в квике специально в настройках нужно что-то менять?

GS1966
25.02.2014, 01:30
Нужен для открытия "яблочных" контейнеров. Специально менять ничего не нужно, устанавливается плеер как есть.
QuickTime 7.5.5 for Windows (http://support.apple.com/kb/DL26) (Sep 9, 2008)
QuickTime 7.4.1 for Windows (http://support.apple.com/kb/DL128) (Feb 6, 2008)
QuickTime 7.3.1 for Windows (http://support.apple.com/kb/DL159) (Dec 13, 2007)
QuickTime 7.2 for Windows (http://support.apple.com/kb/DL235) (Jul 11, 2007) + Security Update for QuickTime 7.2 for Windows (http://support.apple.com/kb/DL201) (Oct 3, 2007)
QuickTime 7.1.6 for Windows (http://support.apple.com/kb/DL260) (May 1, 2007) + Security Update (QuickTime 7.1.6 for Windows) (http://support.apple.com/kb/DL255) (May 29, 2007)

.

little wing
25.02.2014, 01:32
спасибо большое)) а как сам квик тайм это технически вегасу помогает делать?

GS1966
25.02.2014, 02:00
Странно, в системных требованиях нет ни слова о версии квиктайма: http://dspcdn.sonycreativesoftware.com/releasenotes/vegas70e_readme.htm. В хелпе что нибудь сказано ?
Vegas 7.0е вышел 3 Мая 2007, версия QuickTime 7.1.6 вышла 1 мая 2007, получается нужно искать версию 6.5? Например
QuickTime 6.5.2 for Windows (http://support.apple.com/kb/DL443)
К сожалению мне не на чем проверить
Как? Устанавливает в систему необходимые яблочные кодеки
.

little wing
25.02.2014, 02:51
я тоже пока не нашел в хелпе о квиктайме. может 7 вегас и не должен открывать этот формат с таким разрешением?

jurisviii
25.02.2014, 09:06
Версия квиктайма 7.1.6 имеется в системных требованиях 8го вегаса. А для чего такие исследования? Для вегасовского музея?

little wing
25.02.2014, 12:48
мне нужно запустить именно в 7 вегасе этот мп4 файл, вот и узнаем.

GS1966
25.02.2014, 13:16
1. Для Vegas70e нужен QuickTime не старше версии 7.0.4:

http://www.pictureshack.ru/thumbs/47768_888.png (http://www.pictureshack.ru/images/47768_888.png)

2. MP4 это относительно новый, развивающийся контейнер, поэтому в SV7 с QT-7.0.4 что-то откроется нормально:

http://www.pictureshack.ru/thumbs/27652_889.png (http://www.pictureshack.ru/images/27652_889.png)

что-то с ошибками, некоторые файлы могут не открыться.
Если файл с расширением мп4 разовый, возможно имеет смысл переконвертировать мп4 в что-то более удобоваримое?

.

little wing
25.02.2014, 13:23
то есть мне оптимальнее всего поставить именно 7.0.4 версию квика? а чем лучше всего без потерь переконвертировать этот мп4 и в какой лучше другой формат?

GS1966
25.02.2014, 13:59
Устанавливать версию младше 7.0.4 смысла нет, а более старшая работать не будет.
Сторонним конвертором вывести в некомпресс, секвенцию, MXF, мпег-2 (выбор зависит от качества исходника и конечной цели)

.

little wing
25.02.2014, 14:01
Сторонним конвертором вывести в некомпресс, секвенцию, MXF - как это?

petrovich
26.02.2014, 01:43
Поставьте Вегас 12 и не мучайтесь.
Некомпресс или секвенция или MXF это форматы которые вегас полюбому возьмет. Устанавливаете конвертер, кидаете в него ваш файл, жмете формат, выбираете AVI, в настройках там где кодек выбираете некомпресс (Uncompresss).
Секвенция - последовательность кадров, т.е. в папке будет лежать отдельно каждый кадр в формате jpg, или png или tiff... Потом при импорте в вегас выбираете первый файл ставите галочку "open sequense" и все загружаются как видео.

little wing
26.02.2014, 13:42
не могу поставить 7.0.4. пишет такую вот хрень -
A newer version of quick time is already installed. This installation cannot...
и еще нахожу в сети эту версию квика, но разных размеров, как узнать какая правильнее?)

GS1966
26.02.2014, 22:15
как узнать какая правильнее? Без понятия. На офсайте яблока я этой версии не нашел, установил первое что нашлось.
little wing обновили бы Вегас до 32 битного 10е (последняя версия работающая на ХР) и не мучались
.

petrovich
27.02.2014, 01:04
пишет такую вот хрень
Значит последняя версия уже установлена

little wing
02.03.2014, 22:03
Что точнее определяет битрейт видео Gspot или медиа инфо? и если мне он показывает 3224 кбит/с, то мне для правильного расчета шаблона под вегас в бит/с умножать 3224 на 1024 или на 1000?

a1eos
03.03.2014, 18:41
Приветствую.

Есть вот такой кусочек видео - http://www.youtube.com/watch?v=ael__0tCdTw&feature=youtu.be

Скажите пожалуйста, как мне вырезать анимационный объект (в данном случае человечек с телегой) так, что бы и вся анимация сохранилась и фон другой подставить?

Это я для теста показал. На деле у меня будет спрайт сложнее - он больше и анимации так же больше будет.

Хотелось бы вырезать очень ровно, если возможно.

Заранее благодарю.

petrovich
04.03.2014, 00:50
Очень сложно будет его вырезать незаметно. Тут надо пробовать совместно маски и хромакей. Весь путь его вырезать не имеет смысла, нужно вырезать один полный его шаг, а потом зациклить. Проще будет это сделать там где он идет по зелёной траве, чтобы использовать хромакей. Вопрос в какой программе вы хотите его вырезать? Если в Вегасе то будет сложновато, я в этом случае взял фотошоп, но можно и в Вегасе. Видео должно быть очень хорошего разрешения, и паренёк по-больше (желательно).
Если вы всё-же желаете в Вегасе его вырезать , то сначала создайте subclip длинной одного его полного шага, потом открываете окошко pan\crop и рисуете сплайнами по ключевым кадрам. Когда закончите растягиваете свой фрагмент на ТЛ на нужное время.

Beck7
16.03.2014, 09:15
Добрый день!

Где то месяца 4-ре назад, делал видео, снимал на фотоаппарат. Формат .mov, всё без проблем открывалось в SonyVegase.
Вчера опять поснимал, опять захотел открыть не хочет воспринимать.

http://s019.radikal.ru/i642/1403/1c/797dd6d2466b.jpg
http://s019.radikal.ru/i642/1403/1c/797dd6d2466b.jpg

Перевел в .wmv, вылезают теже самые сообщения.
Перевел в .avi, вообще не перетаскивается на дорожку, значок запрета

Версия QuickTime 7.7.5

Что сделал с SonyVegas, поставил руссификатор, т.е. 4-ре месяца назад его не было, сейчас поставил не работает. Из-за него выходит проблема? Но это как то...
ну не должно же быть из-за этого....

Проходчик
16.03.2014, 12:31
Как раз из-за этого, уже много раз проверено...Верни англ интерфейс -сам убедишься...

Beck7
16.03.2014, 14:32
а как вернуть?

petrovich
17.03.2014, 02:42
Переустанови.

User
17.03.2014, 22:51
Почему не могу открыть проект из SV12 в Адобе премьер CS6 http://http://i020.radikal.ru/1403/e9/b367dda6cab9t.jpg (http://radikal.ru/fp/665258ea47af4fbd8cc9e9b4baa02347)
Все это делаю ради эксперимента сделать последующий грейдинг в Speed Greid. Понимаю, что здесь мы все Sonykyб, но все же....:rtfm:

jurisviii
17.03.2014, 23:55
Я сам не изучал вопрос, тут подсказки тети:
http://www.sonycreativesoftware.com/images/products/vegaspro12/VP12_InteropSpec.pdf

User
18.03.2014, 16:23
jurisviii - спасибо за ссылку, но она не решает проблему. С удивлением заметил, что из Media FX пропал эффект стабилизации по совершенно не объяснимым для меня причинам... хотя конечно причинно-следственная связь есть. Ведь я же им пользовался!

jurisviii
18.03.2014, 16:39
Проблема, сколько я понял, в различиях между программами, потому передавать возможно только ограниченный набор примененаемых средств. Применение остальных возможностей одной из программы, в данном случае вегаса, недопустимо. Мне приходилось заниматся обратной задачей - передать проект из премьера на вегас, тот раз я ее решил, но больше не хочу :be:

vovke
18.03.2014, 18:36
Почему не могу открыть проект из SV12 в Адобе премьер CS6 http://http://i020.radikal.ru/1403/e9/b367dda6cab9t.jpg (http://radikal.ru/fp/665258ea47af4fbd8cc9e9b4baa02347)
Все это делаю ради эксперимента сделать последующий грейдинг в Speed Greid. Понимаю, что здесь мы все Sonykyб, но все же....:rtfm:
Странно.А у меня вот открывается и в AE и в Pr.
Есть конечно проблемы. Пытался поднять их здесь http://provegas.ru/forum/showthread.php?t=4510
Но вроде никому не интересно

User
18.03.2014, 21:19
vovke - не знаю как другим, но мне интересно как это сделать... в DaVince так же не могу загнать...где-то, не помню, скачивал скрипт помогающий
экспорт в DaVinci, но он cкачался криво и ни чего не вышло. Этот скрипт как бы подменял исходные файлы на проресс и DaVinci их принимал без проблем. Если в теме прошу помоги мне разобраться.

vovke
19.03.2014, 04:24
DaVinci не использую, вполне хватает цветокоррекции в АЕ. К тому, что написал в теме могу добавить только одно: Вегас 770 build.
Если вы используете Вегас только для нарезки, то перекинуть в АЕ можно через EDL скрипт.
Кстати в настройках экспорта есть пункт Da Vinci Recolve. Почему бы не попробовать? Условие, как понимаю одно, отсутствие кириллицы в путях и именах

jurisviii
19.03.2014, 09:29
DaVinci полезен если используется камеры класса PWM-F55/65 с использованием RAW записи. Применяя вещательных камер типа например PWM-400 вполне достаточно весьма мощных родных средсв светокоррекции вегаса.

rafale
05.04.2014, 13:32
у меня точно такая-же проблема, kak na etom video:
https://www.youtube.com/watch?v=PE-ilZYatbs
как исправить?

Embrion
08.04.2014, 12:30
Друзья, подскажите! На видео дорожку наложил несколько фотографий: как сделать эффект закрытия шторки фотоаппарата со звуком затвора? Наверняка это где то писалось?...
Использую Вегас 11 англ.

warper
08.04.2014, 23:19
Embrion
http://www.dvinfo.net/forum/what-happens-vegas/465380-how-camera-clicking-shutter-effect.html

petrovich
06.05.2014, 02:24
Кто знает подскажите как получить файл с расширением .mts мой конвертер может только .m2ts, а мне нужен именно Mts. Когда-то делал с помощью Вегаса, но сейчас не нашёл там настройках рендера.

jurisviii
06.05.2014, 05:51
mts и m2ts имеет в основном два отличия.
1. mts для полной совместимости с любими флешками должны иметь старый досовский формат названий 8.3, m2ts могут иметь современные названия.
2. в m2ts возможно применять кодированных потоков для производства блуреев с защитой от коприрования, в mts можно применять только нешифрованных потоков.
Кроме того, содержание потоков в mts обычно ограничивается AVCD спецификацией, а m2ts - BD спецификацией, но это не объязательно и к тому же в большой степени перекрывается.
Получается, что способом получения mts файлов из m2ts от вегаса или других подобных програм создающих только файлов без шифрирования заключается в корректном их переименовании в соответстыии с требованием стандарта 8.3 - недопустимы пробелы, точки и другие символы, допустимы только буквы, цифры и _, не различается строчные и заглавные буквы, ограничена длина названия (8) и расшырения (3).

petrovich
07.05.2014, 02:17
Не получилось. Моя маленькая камера снимает в mts мне нужно закинуть на камеру файлы вмдео от сторонних производителей так чтобы камера их увидела. Но никак не получается. Пробовал через вегас сделать m2ts потом переименовать и посмотрел по медиаинфо они практически одинаковые с "родным" файлом, но не видит.

jurisviii
07.05.2014, 10:09
А что за камера? Если соневская, то нужно добавлять файлов через родной PMH, чтобы записать необходимых метаданных. Это как закидывать чужих VOBов на DVD - без авторинга (коррекции IFO) не один плейер их не увидит. Камера проигрывает флешку как диск AVCHD, если не будет соответствуюших плейлистов и информации в index.bdmv и MovieObject.bdmv, то ничего не получитчя. Для соневских камер дополнительно еще метадата звписывается в AVF_INFO и в SONY папках, т.е. вручную чего-то закидывать совершенно безнадежно. Кроме записи метаданных программа еще переименует видеофайлов в соответствии с созданными метаданными и при необходимости разбывает из на части по 2 ГБ. Я не имел дело с камерамы других производителей, но тоже возможно есть в комплекте программа, похожая на соневскую PMH.

petrovich
07.05.2014, 12:35
Да камера Сони, я пробовал через РМВ не получается, потому что он видит камеру только для импорта нажимаешь экспорт он не определяет камеру, перепробовал все возможные настройки. MassStorage включен никакого эффекта.

jurisviii
07.05.2014, 12:54
Прямо на камеру записывать не получится, там Read Only доступ. Нужно писать на SD карту, подключенную непосредственно к компу а не через камеру. Я точно не помню, но, кажется, не обязательно предварительно отформатировать карточку на камере. Записать чего-то на внутренний носитель камеры (если такой имеется) невозможно.

petrovich
11.05.2014, 16:21
Что-то у меня вообще глюк, РВН не видит вообще видео только МОВки а она к сони отношения не имеют, и фотки ещё видит и всё.

jurisviii
11.05.2014, 17:55
PMH (http://support.d-imaging.sony.co.jp/www/disoft/int/download/playmemories-home/win/en/)
А что такое РВН?

petrovich
12.05.2014, 02:06
Прошу прощения конечно РМН

jurisviii
12.05.2014, 08:55
Своих импортированных камерных файлов же видит?
Чтобы прогрмма поняла, чего ты от нее хочешь, предварительно вегасом нужно просчитать файл шаблоном AVCHD, подбырая параметров соответствующих одному из камерных, например, для PJ780 я применял таких:

http://www.pictureshack.ru/images/72852_Starpliktuve-1.png
http://www.pictureshack.ru/images/21763_Starpliktuve-2.png
После эхспорта на карту полчается что-то такое:
General
ID : 0 (0x0)
Complete name : G:\AVCHD\BDMV\STREAM\00000.MTS
Format : BDAV
Format/Info : Blu-ray Video
File size : 279 MiB
Duration : 1mn 45s
Overall bit rate mode : Variable
Overall bit rate : 22.1 Mbps
Maximum Overall bit rate : 24.0 Mbps

Video
ID : 4113 (0x1011)
Menu ID : 1 (0x1)
Format : AVC
Format/Info : Advanced Video Codec
Format profile : High@L4.0
Format settings, CABAC : Yes
Format settings, ReFrames : 2 frames
Format settings, GOP : M=2, N=13
Codec ID : 27
Duration : 1mn 45s
Bit rate mode : Variable
Bit rate : 20.8 Mbps
Maximum bit rate : 22.0 Mbps
Width : 1 920 pixels
Height : 1 080 pixels
Display aspect ratio : 16:9
Frame rate : 25.000 fps
Color space : YUV
Chroma subsampling : 4:2:0
Bit depth : 8 bits
Scan type : Interlaced
Scan order : Top Field First
Bits/(Pixel*Frame) : 0.401
Stream size : 260 MiB (93%)

Audio
ID : 4352 (0x1100)
Menu ID : 1 (0x1)
Format : AC-3
Format/Info : Audio Coding 3
Mode extension : CM (complete main)
Format settings, Endianness : Big
Codec ID : 129
Duration : 1mn 45s
Bit rate mode : Constant
Bit rate : 448 Kbps
Channel(s) : 6 channels
Channel positions : Front: L C R, Side: L R, LFE
Sampling rate : 48.0 KHz
Bit depth : 16 bits
Compression mode : Lossy
Stream size : 5.61 MiB (2%)

petrovich
12.05.2014, 10:05
У меня как всегда всё ни как у людей. Подключаю камеру а РМН не видит её содержимое хотя там видео записанное самой камерой, а камеру видит. Знаю что где-то сам туплю, но всё уже перерыл и настройки и варианты импорта, но топчусь на месте.
http://s020.radikal.ru/i709/1405/f2/7ed6eb2b360ct.jpg (http://radikal.ru/fp/7d7d1732390a42f18b4b7ab1f49d20cb)

jurisviii
12.05.2014, 11:40
Этот вариант?
Прямо на камеру записывать не получится, там Read Only доступ. Нужно писать на SD карту, подключенную непосредственно к компу а не через камеру.

Jury
15.05.2014, 15:55
Всем привет!

Может быть здесь сможет кто подсказать по Sony Vegas Studio Pro 13.0.

Хотел сделать эффект у видео, чтобы в одном кадре был двойник человека.
Это делается с помощью функции Маска. Вот тут на Ютубе показано:
Как сделать двойника на видео / Sony vegas pro 9 (http://www.youtube.com/watch?v=jJiiPdUesOY#)
И все бы хорошо, но у меня почему то, когда захожу в Pan/Crop под Positions нет ничего, никакой надписи ни Mask, ни окошка для галочки. На видео это демонстрируется на 2:17.

Может кто знает, как сделать, чтобы там эта функция появилась или как сделать двойника другими способами в Сони Вегас?
Вот, например, я нашел в Эффектах Маску, но она не полноценная, как демонстрируется в видео, в ней нет кисточки для разделения кадра пополам, чтобы слева был один человек, а справа его двойник, она делает обоих персонажей прозрачными и никакими настройками это изменить не получается, еще и кадр превращает в черно-белый.

Помогите, пожалуйста, кто чем может. :)

jurisviii
15.05.2014, 16:42
Урок (http://provegas.ru/2008/05/klon-dve-nevesty)
когда захожу в Pan/Crop под Positions нет ничего, никакой надписи ни Mask, ни окошка для галочки.
Точно ли у тебе Vegas PRO? Movie Studio не имеет маску.
А такаяSony Vegas Studio Pro не существует

warper
15.05.2014, 19:28
Jury
Добро пожаловать на форум!

В movie studio можно повторить описанную в видео технику, но немного другими способами:
1) Видеоэффект Cookie Cutter - квадратный вариант - выполняет ту же функцию, что и простая квадратная маска.
2) Для исходного видео, совпадающего по размерам с проектными, можно воспользоваться функцией Crop в окне Event Pan/Crop. Отключите опцию Stretch to fill frame и двигайте границы прямоугольника с буквой F так, чтобы он занял правую/левую половину кадра. Остальное будет отрезано до прозрачного.

Jury
15.05.2014, 19:57
jurisviii и warper Большое спасибо за ответы!
Как оказалось, я сам виноват, у меня не ПРО версия была, а Платинум, в которой нет функции Маски!

alex_mercy
23.05.2014, 15:44
Друзья помогите, сам уже отчаялся! Мне нужно в "панарома-обрезчик фрагмента" растянуть изображение с нотами на весь экран.. никак не удается, меняется размер всего изображения... куда нужно тыкать и за что тянуть. Пробовал ctrl зажимать - все равно не понимаю.. нужно чтобы картинка стояла на месте и менялась только в длинну - а ее всю колбасит :(

http://i047.radikal.ru/1405/7f/4d60537e114a.png (http://www.radikal.ru)

И еще - когда я сдвигаю изображение ниже - край его обрезается.. если опять поставить соотношение "16:9" то оно разворачивается на весь экран - и опять начинай все сначала

http://s018.radikal.ru/i518/1405/3e/3b71d39fb235.png (http://www.radikal.ru)

vfox
23.05.2014, 16:36
Вам надо что-бы картинка занимала весь экран и в ней ничего не обрезалось?
Если так, то надо что-бы картинка имела те же пропорции, что и ваш проект. Если нет, то будет всегда "обрезание" картинки.
Ваша картинка явно не имеет тот Aspect, что и проект(16:9)
Для начала установите на картинке Match Output Aspect и вам будет сразу видно, где будет обрезаться.
Да.. еще .. инструмент Pan/Crop не меняет саму картинку а только делает только то, что в его названии Pan/Crop .
А поменять пропорции картинку можно помытаться с помощью FX Deform, но ее пропорции, конечно исказятся :)

warper
23.05.2014, 19:20
alex_mercy
Pan/crop обрезает исходную картинку, оставляя только то, что попало в прямоугольник с буквой F. Если в прямоугольнике остаётся пустое место, оно будет заменено прозрачным фоном.
После этого прямоугольник растягивается до размеров проекта.
Если масштаб прямоугольника соответствует проектному, то в окне pan/crop Вы видите практически то, что будет на экране. Увеличение прямоугольника уменьшает картинку, уменьшение - увеличивает.

Можно выбрать в меню по правой кнопке пропорции исходника или проекта (Match Source Aspect, Match Output Aspect соответственно).

Также по умолчанию включено сохранение пропорций (aspect ratio) этого прямоугольника. Отключите кнопку Lock aspect ratio, и тогда можно будет двигать этот прямоугольник как душе угодно, но картинка соответственно растянется или сожмётся при попадании в проект.

petrovich
24.05.2014, 08:29
Напомните как вернуть к заводским установкам? Нужно запустить Вегас с нажатой клавишей (Shift, CTRL, Shift+CTRL)

skolnieks
24.05.2014, 12:50
Если я правильно поняла вопрос, то:
В инструменте Pan/Crop слева есть инструмент Move (там нужно выбрать двунаправленную горизонтальную стрелочку, если растянуть надо только горизонтально, (ну и соответственно вертикальную) или выбрать четырехнаправленную, если надо только перемещать.

warper
24.05.2014, 18:11
petrovich
У меня работало Ctrl+Shift.

vfox
26.05.2014, 11:23
alex_mercy
...Отключите кнопку Lock aspect ratio, и тогда можно будет двигать этот прямоугольник как душе угодно, но картинка соответственно растянется или сожмётся при попадании в проект.
1. Что такое "при попадании в проект" ? Она и так сразу попадает в Project Media как только вы "бросили" ее на ТЛ.
2. Картинка свой аспект не поменяет! Движением рамки кадра вы только добьетесь, что картинка обрежется снизу или сверху.

alex_mercy
26.05.2014, 11:29
Вам надо что-бы картинка занимала весь экран и в ней ничего не обрезалось?
Если так, то надо что-бы картинка имела те же пропорции, что и ваш проект. Если нет, то будет всегда "обрезание" картинки.
Ваша картинка явно не имеет тот Aspect, что и проект(16:9)
Для начала установите на картинке Match Output Aspect и вам будет сразу видно, где будет обрезаться.
Да.. еще .. инструмент Pan/Crop не меняет саму картинку а только делает только то, что в его названии Pan/Crop .
А поменять пропорции картинку можно помытаться с помощью FX Deform, но ее пропорции, конечно исказятся :)

Спасибо за ответ! Мне надо чтобы картинка занимала нижнюю часть экрана, примерно 1/4 от всего экрана. В Magix video (да и в camtasia studio даже), например, это очень просто и наглядно - прямо в окне редактора вручную растягиваешь размер любого окна и подгоняешь один под другой. А тут непонятно даже с чего начать...Единственное у меня русская версия - не могли бы вы объяснить как мне добиться желаемого результата?

vfox
26.05.2014, 11:47
Если вы картинку ратягиваете по горизонтали на нужную величину и при этом она должна должна занимать 1/4 высоты, то при аспекте вашего кадра 16:9 ваша картинка должна иметь аспект ~ 7/1. Т.е ее длина примерно в 7 раз должна быть больше, чем высота. Самое простое, это сделать (изменить) с такими пропорциями вашу картинку в граф. редакторе. И тогда при добавлении картинки на верхнюю дорожку и в Pan/Crop установке у нее аспекта как у выходного файла, вы должны установить перемещение только по вертикали и точно позицианировать картику в нижней четверти фрэйма.
Иначе, вы можете использовать стандартный FX Sony Vegas Deform, как и писал раньше, и поменять пропорции картинки. Но первый вариант, на мой взгяд, проще и удобнее.

jurisviii
26.05.2014, 12:28
Мне надо чтобы картинка занимала нижнюю часть экрана, примерно 1/4 от всего экрана.
Для таких нужд вроди как предназначен Track Motion.

vfox
26.05.2014, 12:41
Для таких нужд вроди как предназначен Track Motion.
Так автору, как я понял, не надо динамически двигать ноты. Они просто должны меняться в моменть смены композиции.

warper
26.05.2014, 22:35
Картинка свой аспект не поменяет!
Это поправимо. В окне Pan/Crop через Show Properties->раздел Source->настройка Maintain aspect ratio-> значение No.
Естественно, там же настройка Stretch to fill frame: значение Yes (значение по умолчанию)
И ещё отключить кнопки Lock Aspect Ratio, Size About Center, чтобы двигать окно за границы в любых направлениях.

vfox
27.05.2014, 09:49
...В окне Pan/Crop через Show Properties->раздел Source->настройка Maintain aspect ratio-> значение No....

Спасибо... Не знал

alex_mercy
29.05.2014, 00:32
Это поправимо. В окне Pan/Crop через Show Properties->раздел Source->настройка Maintain aspect ratio-> значение No.
Естественно, там же настройка Stretch to fill frame: значение Yes (значение по умолчанию)
И ещё отключить кнопки Lock Aspect Ratio, Size About Center, чтобы двигать окно за границы в любых направлениях.

Вы не могли бы пожалуйста подсказать то же самое только для русской версии?

petrovich
29.05.2014, 02:08
Официально русской версии не существует русифицируют народные умельцы каждый по своему, поэтому точно сказать как у вас называется это никто не может. Могу предположить: на фрагменте нажимаете значок в виде квадратика и в этом окне с права во вкладке источник выбираете (Maintain aspect ratio) соотношение сторон или как у вас значение НЕТ

warper
29.05.2014, 16:22
то же самое только для русской версии?
У меня нет русской версии, так что могу лишь показать картинку по месту, расположение кнопок и настроек в русской версии должно быть там же.

http://s020.radikal.ru/i716/1405/c8/19584fe25cedt.jpg (http://radikal.ru/fp/49d97fe5021043249161eccbbc306a42)

Taurus21
05.06.2014, 12:09
Подскажите, пожалуйста! При рендеринге в .wmv каждую секунду (раз в 30 кадров, если и установлено 30 fps) рендеринг останавливается секунды на две. Есть ли способ как-нибудь сократить эти паузы? Заранее спасибо!

warper
06.06.2014, 10:45
Taurus21
Этого не может быть, потому что не может быть никогда (с)
Проведите сонацию всего компьютера: перегрев процессора, умирающие диски, злобные трояны - меньшие из возможных зол в такой системе.
Штатных "замираний" при рендеринге в wmv быть не должно ни раз в секунду, ни реже. Разве только в самом конце при закрытии файла небольшое подтормаживание.
Конечно же, заодно не помешает обновить драйвера, сам Вегас и т.д. Ну и попробуйте сбросить настройки Вегаса до настроек по умолчанию - держите Ctrl+Shift при запуске через ярлык.

jurisviii
06.06.2014, 11:13
Быть такого не может, но именно так оно выглядит и это связано с особенностями формата wmv.

alex_mercy
10.06.2014, 12:17
У меня нет русской версии, так что могу лишь показать картинку по месту, расположение кнопок и настроек в русской версии должно быть там же.

http://s020.radikal.ru/i716/1405/c8/19584fe25cedt.jpg (http://radikal.ru/fp/49d97fe5021043249161eccbbc306a42)

Спасибо большое! Попробую!

alex_mercy
22.06.2014, 00:06
У меня нет русской версии, так что могу лишь показать картинку по месту, расположение кнопок и настроек в русской версии должно быть там же.

http://s020.radikal.ru/i716/1405/c8/19584fe25cedt.jpg (http://radikal.ru/fp/49d97fe5021043249161eccbbc306a42)

Все получилось, спасибо еще раз огромное! Единственное - у меня этих табов много кусков очень, довольно неудобно в каждый заходить в настройки и выставлять сохраненный пресет, и каждый раз maintain aspect ratio по умолчанию стоит на "yes" - может можно применить этот пресет ко все видеодорожке?

petrovich
22.06.2014, 06:23
Можно выделить нужные фрагменты (например нажать на одном ПКМ и в контексном меню выбрать "select to end" или используя окно project media) потом нажать на одном из выбраных ПКМ и выбрать "Switches -> снять галочку Maintain aspect ratio.

alex_mercy
22.06.2014, 12:50
Можно выделить нужные фрагменты (например нажать на одном ПКМ и в контексном меню выбрать "select to end" или используя окно project media) потом нажать на одном из выбраных ПКМ и выбрать "Switches -> снять галочку Maintain aspect ratio.

Простите, у меня русская версия, вы не могли бы выложить скриншот?

petrovich
23.06.2014, 02:55
http://s52.radikal.ru/i137/1406/77/2d5477766b20t.jpg (http://radikal.ru/fp/a2ed5ccb384c46edb1710edfd64c86de)
Смысл в русской версии если всё равно не понятно назначение функций, может лучше тогда поставить английскую, хотя бы будет проще на форуме общаться.

alex_mercy
24.06.2014, 22:13
http://s52.radikal.ru/i137/1406/77/2d5477766b20t.jpg (http://radikal.ru/fp/a2ed5ccb384c46edb1710edfd64c86de)
Смысл в русской версии если всё равно не понятно назначение функций, может лучше тогда поставить английскую, хотя бы будет проще на форуме общаться.

Спасибо!

goliaf
05.07.2014, 11:50
Подскажите, пожалуйста, как сделать рамку вокруг фотографии? Пробовал через видеоэффекты, но рамка создается вокруг фото с соотношением сторон кадра кадра.