![]() |
![]() |
#1 |
Xolerik
Стажер
Регистрация: 01.03.2012
Сообщений: 9
Рейтинг: 10
![]() |
![]()
Хочу спросить, я сделал видео клип, и сразу несколько вопросов.
1. Почему "Сони" увеличивает объём видео? Хотя ничего глобального я не делаю. 2. Во время связи видео фрагментов, при переходе с одного на другой мелькает кадр, на мгновение. |
![]() |
![]() |
![]() |
#3 |
Xolerik
Стажер
Регистрация: 01.03.2012
Сообщений: 9
Рейтинг: 10
![]() |
![]()
Понял, вот готово:
|
![]() |
![]() |
![]() |
#4 |
warper
Старший научный сотрудник
Регистрация: 10.07.2009
Сообщений: 1,502
Рейтинг: 354850
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]()
1) Сони - это корпорация, и программных продуктов у нее много, а вариантов их использования еще больше. Будьте более конкретны.
Sony Vegas при рендеринге не увеличивает объем видео, а просто-напросто кодирует видео заново. Сколько зададите по объему, столько и будет - хоть больше, хоть меньше. 2) Это известный баг Sony Vegas Pro 8-9, кажется в версии 9c его исправляли. |
![]() |
![]() |
![]() |
#5 |
Xolerik
Стажер
Регистрация: 01.03.2012
Сообщений: 9
Рейтинг: 10
![]() |
![]()
warper Огромное спасибо, у меня Сони Вегас Про 9. Без приставок, сейчас обновлю. И тему не закрывайте, будут ещё вопросы =)
|
![]() |
![]() |
![]() |
#6 | |
jurisviii
Самый научный сотрудник
Регистрация: 09.05.2008
Сообщений: 9,107
Рейтинг: 574974
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]()
Цитата:
В таком случае желательно выбрать параметров настройки проекта и просчета в соответствии с ними. Кроме того, XVID не является монтажным форматом, он может представить ряд неожиданностей. Желательно (а для серезного монтажа совершенно необходимо) переконвептировать его в любой другой из более подходящих форматов. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#7 |
Xolerik
Стажер
Регистрация: 01.03.2012
Сообщений: 9
Рейтинг: 10
![]() |
![]()
Так. Теперь действительно переход плавный. В 10-ом Соне Вегасе 10а. А как размер уменьшить, или вообще просто слепить воедино, с парой приписок, и никак не меняя ни размер, ни качество?
|
![]() |
![]() |
![]() |
#8 |
warper
Старший научный сотрудник
Регистрация: 10.07.2009
Сообщений: 1,502
Рейтинг: 354850
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]()
Xolerik
Посмотрите в диалоге рендеринга на доступные кнопки. Через Custom или Settings дойдите до настроек кодека. В настройках xvid в одних вариантах задается bitrate, а других quantisation factor или quant. Первый - обычно в килобитах в секунду (для вашего исходника это 2226), чем больше, тем больше объём, но лучше качество. И не забудьте подкрутить настройки проекта Вегаса, как советует jurisviii, а то может получиться совсем не то, что было. Просто слепить куски в Xvid через Вегас не получится, увы... |
![]() |
![]() |
![]() |
#9 |
Xolerik
Стажер
Регистрация: 01.03.2012
Сообщений: 9
Рейтинг: 10
![]() |
![]()
DiviX лучше будет?
|
![]() |
![]() |
![]() |
#10 |
jurisviii
Самый научный сотрудник
Регистрация: 09.05.2008
Сообщений: 9,107
Рейтинг: 574974
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]()
DivX и XVID - это две разновидности одного кодека - mpeg-4 rev.2
|
![]() |
![]() |
![]() |
#11 |
Xolerik
Стажер
Регистрация: 01.03.2012
Сообщений: 9
Рейтинг: 10
![]() |
![]()
Да и ещё, как дорожки группировать в одну? Как в Windows movie Maker.
Так в какой кодек то перевести тогда? =DDD |
![]() |
![]() |
![]() |
#12 |
jurisviii
Самый научный сотрудник
Регистрация: 09.05.2008
Сообщений: 9,107
Рейтинг: 574974
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]()
Не применял такого
![]() Во вегасе ПКМ - Track group -> Group selected tracks |
![]() |
![]() |
![]() |
#13 |
Xolerik
Стажер
Регистрация: 01.03.2012
Сообщений: 9
Рейтинг: 10
![]() |
![]()
А кодек какой для видео нужен, причина в том, что я записываю видео фрапсом, далее конвертирую Фраг Фактори по моему... Вообще программа удобная, единственный минус, моё незнание форматов, какой под что подходит. =)
|
![]() |
![]() |
![]() |
#14 |
jurisviii
Самый научный сотрудник
Регистрация: 09.05.2008
Сообщений: 9,107
Рейтинг: 574974
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]()
Кодек для монтажа выбирается из следующих соображений.
1. Каждый кадр желательно закодирован отдельно (I-frame а не Lоng-GOP) 2. Кодек должен поддерживаить необходимых пиксельных размеров, фреймрейтов, цветовых пространств итп. 3. Кодек должен обеспечить неоднократное перекодирование без заметного ущерба качеству. 4. Битрейт должен быть не выше скорости записи/воспроизведения HDD с необходимой кратности (для RT проигрывания одновременно N потоков). 5. Кодек должен быть из списка поддерживаемых монтажным софтом и железом. |
![]() |
![]() |
![]() |
#15 | |
GS1966
Зашел на огонёк
Регистрация: 03.05.2008
Сообщений: 7,123
![]() |
![]()
Цитата:
Одна из причин - неправильное выполнение cut-to-overlap (на форуме рассмотрено очень подробно), другая - монтаж просмотровых форматов. Сам регулярно пользую 8-ку, но с таким явлением не сталкиваюсь. Получается огульность ? ![]() . __________________
. "Ну к чему все это, лучше бы водки выпили..." (Из писем Белинского Гоголю) ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
Опции темы | Поиск в этой теме |
Опции просмотра | |
|
|