Вышел в свет долгожданный Vegas Pro™ 11
Ложка дегтя: изменились системные требования – новая версия устанавливается только на ОС Windows Vista 32/64-bit SP2 или Windows 7 32/64-bit
Традиционно много нового и полезного, например:
- GPU-ускорение при обработка видео (подробности см. на странице Системные требования)
- новый плагин Titles & Text;
- более удобное использование ProType Title;
- новый эффект перехода Star Wipe;
- новый видеофильтр Radial Pixelate;
- новый стабилизатор видео;
- изменен диалог Render As;
- улучшено управление Mixing Console;
- реализована группировка Transitions, Video FX и Media Generators;
- реализован экспорт видео на сервис YouTube
и т.д.
С полным списком изменений можно ознакомиться на официальном сайте SCS
Иногда возникает необходимость переконвертирования из одного формата в другой большого количества однотипных файлов. Один из возможных вариантов – использовать штатный скрипт Batch Render. Предположим Продолжить чтение…
Монтаж слайдшоу иногда сопровождается неприятными явлениями типа подвисаний, исчезновению фото с ТЛ (монтажного стола), ошибкам “Low memory error” и прочими “чудесами”. Что делать, как бороться ?
Можно сделать апгрейд железу, перейти на 64-битную ОСь и установить 4-8 и более Гб RAM;
можно проклиная судьбу смонтировать проект небольшими частями;
а еще можно подготовить фото заранее и комфортно смонтировать слайдшоу из нескольких сотен фотографий даже на относительно слабых машинах например с 1-2 Гб памяти. Продолжить чтение…
Одна из новых возможностей Vegas 8 – “линейная обработка света”. Обычная обработка изображений основана на гамма-коррекции уровней, повышающей эффективность сохранения. Чтобы получить более правильный оптический результат, можно преобразовать уровни в линейные световые значения (Linear Light values), что придаст картинке большую реалистичность. Продолжить чтение…

Из этого материала, ориентированного на начинающих, Вы узнаете о различиях между обычно используемыми цветовыми пространствами и о возможных проблемах, возникающих вследствие этих различий.
Поведение уровней в Vegas 9 значительно отличается от Vegas 8. О цветовых пространствах в Vegas 8 Вы можете узнать из предыдущего материала – Цветовые пространства в Vegas 8 (оригинал – на сайте автора).
В Vegas 9, сменившем Vegas 8, изменилось поведение 32-битных проектов с плавающей запятой – вместо одного режима появилось два новых: Video Levels (уровни видео) и Full Range (полнодиапазоный). Определенные кодеки (например HDV или AVC HD), теперь декодируют к уровням Studio RGB (16-235) в Video Levels проектах, или к уровням Computer RGB (0-255) в Full Range (полнодиапазонных) проектах.
Значение Compositing Gamma = 1.000 теперь только доступно только в “full range” (полнодиапазонном) режиме.
В 32-битных проектах с плавающей запятой существует возможность переключения значения Compositing Gamma между 2.222 и 1.000. При значении гаммы, равном 1.000, уровни изображения будут конвертированы из gamma-corrected уровней к линейным световым значениям (Linear Light values). В результате: Продолжить чтение…
Vegas работает с тремя различными цветовыми пространствами: Продолжить чтение…
20-ого апреля 2009 года компания Sony Creative Software объявила о выходе в мае этого года программы Sony VegasPro 9.0 Продолжить чтение…