Tag Archive | "vegas pro"

Пакетный просчет в Vegas, часть III. Production Assistant

Tags: , , , , , , , , , ,


Рассмотрим возможность пакетного просчета (Batch Render-а) с помощью приложения Vegas Pro Production Assistant на примере пересчета нескольких футажей Digital Juice в более экономичный формат.

Для начала с помощью утиллиты MediaInfo посмотрим параметры, что у футажей внутри: Read the full story

Vegas Pro™ 11

Tags: , , ,


Вышел в свет долгожданный Vegas Pro™ 11
Ложка дегтя: изменились системные требования – новая версия устанавливается только на ОС Windows Vista 32/64-bit SP2 или Windows 7 32/64-bit
Традиционно много нового и полезного, например:
– GPU-ускорение при обработка видео (подробности см. на странице Системные требования)
– новый плагин Titles & Text;
– более удобное использование ProType Title;
– новый эффект перехода Star Wipe;
– новый видеофильтр Radial Pixelate;
– новый стабилизатор видео;
– изменен диалог Render As;
– улучшено управление Mixing Console;
– реализована группировка Transitions, Video FX и Media Generators;
– реализован экспорт видео на сервис YouTube
и т.д.

С полным списком изменений можно ознакомиться на официальном сайте SCS

Пакетный просчет в Vegas, часть I. Скрипт ‘Batch Render’

Tags: , , , , , , , , , ,


Иногда возникает необходимость переконвертирования из одного формата в другой большого количества однотипных файлов. Один из возможных вариантов – использовать штатный скрипт Batch Render. Предположим Read the full story

Подготовка фотографий для слайдшоу

Tags: , , , , , , , , , , , , ,


Монтаж слайдшоу иногда сопровождается неприятными явлениями типа подвисаний, исчезновению фото с ТЛ (монтажного стола), ошибкам “Low memory error” и прочими “чудесами”. Что делать, как бороться ?
Можно сделать апгрейд железу, перейти на 64-битную ОСь и установить 4-8 и более Гб RAM;
можно проклиная судьбу смонтировать проект небольшими частями;
а еще можно подготовить фото заранее и комфортно смонтировать слайдшоу из нескольких сотен фотографий даже на относительно слабых машинах например с 1-2 Гб памяти. Read the full story

Линейная обработка света в Vegas 8

Tags: , , , , , , , , , , ,


Одна из новых возможностей Vegas 8 – “линейная обработка света”. Обычная обработка изображений основана на гамма-коррекции уровней, повышающей эффективность сохранения. Чтобы получить более правильный оптический результат, можно преобразовать уровни в линейные световые значения (Linear Light values), что придаст картинке большую реалистичность. Read the full story

Vegas Pro™ 10

Tags: , , , , ,


vegaspro1.jpg


10 сентября 2010 года на ежегодной выставке IBC компания Sony Creative Software (SCS) анонсировала выход программы Vegas Pro™ 10 Read the full story

“HD” и “SD” цветовые пространства

Tags: , , , , , , , , , , , , , , , , , ,


Из этого материала, ориентированного на начинающих, Вы узнаете о различиях между обычно используемыми цветовыми пространствами и о возможных проблемах, возникающих вследствие этих различий.

Read the full story

Цветовые пространства и уровни в Vegas 9-10

Tags: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,


Поведение уровней в Vegas 9 значительно отличается от Vegas 8. О цветовых пространствах в Vegas 8 Вы можете узнать из предыдущего материала – Цветовые пространства в Vegas 8 (оригинал – на сайте автора).

Что изменилось в Vegas 9 сравнительно с Vegas 8?

В Vegas 9, сменившем Vegas 8, изменилось поведение 32-битных проектов с плавающей запятой – вместо одного режима появилось два новых: Video Levels (уровни видео) и Full Range (полнодиапазоный). Определенные кодеки (например HDV или AVC HD), теперь декодируют к уровням Studio RGB (16-235) в Video Levels проектах, или к уровням Computer RGB (0-255) в Full Range (полнодиапазонных) проектах.

Значение Compositing Gamma = 1.000 теперь только доступно только в “full range” (полнодиапазонном) режиме.

Read the full story

Цветовые пространства в Vegas 8

Tags: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,


Compositing Gamma

В 32-битных проектах с плавающей запятой существует возможность переключения значения Compositing Gamma между 2.222 и 1.000. При значении гаммы, равном 1.000, уровни изображения будут конвертированы из gamma-corrected уровней к линейным световым значениям (Linear Light values). В результате: Read the full story

Цветовые пространства в Sony Vegas

Tags: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,


Vegas работает с тремя различными цветовыми пространствами: Read the full story